17 лет назад Хидео Кодзима выступал против женских персонажей с огромной грудью, но впоследствии в MGS 5 появилась фигуристая Молчунья
Фанаты продолжают изучать прошлые высказывания одного известного разработчика. Поклонники творчества Хидео Кодзимы продолжают вспоминать его прошлые интервью. В центре внимания оказался материал из журнала PlayStation от 1998 года, которое опубликовали на shmuplations. Как оказалось, за 17 лет появления одной фигуристой персоны в Metal Gear Solid 5 у творца было специфическое отношение к персонажам такого типа. На вопрос о требованиях к дизайну персонажей он — геймдиректор Metal Gear Solid — тогда отвечал : «Закалённые жизнью. Это серьёзная, тяжёлая история, и мне нужны были персонажи,...
Copyright information of photo and video materials was taken from the website «GAMETECH» , more details in our Terms of Service