Ubisoft объяснила, почему не использовала Unreal Engine 5 для создания Assassin's Creed Shadows
Порой разработчики отказываются от своих движков и переходят на Unreal Engine 5. Некоторым было интересно, почему Ubisoft не откажется от собственных технологий в пользу решения Epic Games. Вокруг Assassin's Creed Shadows разгорелось множество скандалов. На этом фоне затерялось интервью представителя Ubisoft, который затронул ряд технических моментов. Недавно игроки вновь обратили на него внимание. Технический архитектор объяснял в беседе с Venture Beast, почему Ubisoft не стала переходить на Unreal Engine 5, а «всегда использовала собственные технологии» — это связано как с организацией...
Copyright information of photo and video materials was taken from the website «GAMETECH» , more details in our Terms of Service