Мишель Ансель объяснил затянувшуюся разработку Beyond Good & Evil 2 конфликтами между менеджерами

@Shazoo
Мишель Ансель, создатель оригинальной Beyond Good & Evil, рассказал о сложностях, которые затянули разработку второй части игры на почти 20 лет. По его словам, ключевой причиной проблем стали разногласия между менеджерами. Арт-директор хотел постоянно переделывать дизайн, директор настаивал на создании подземелий с генерацией, а сам Ансель мечтал о масштабном космическом приключении. Эти конфликты привели к тому, что команда разработки не понимала, кто принимает финальные решения. Глава Ubisoft Ив Гиймо лично посетил студию в Монпелье, чтобы помочь урегулировать ситуацию, но и это не...
Copyright information of photo and video materials was taken from the website «Shazoo» , more details in our Terms of Service
Analysis
×