Nightdive Studios убрала скриптовые заражения NPC в ремастере The Thing
Студия Nightdive поделилась новой информацией о предстоящем ремастере The Thing: Remastered . По словам Марка Аткинсона, директора оригинальной игры, ремастер избавится от одной из самых раздражающих механик — скриптовых заражений NPC. В оригинальной игре NPC могли стать жертвами заражения, превращаясь в монстров, независимо от того, защищал ли их игрок в сражениях. Эти заражения происходили по заранее заданным сценариям, что вызывало недовольство у многих игроков. Скриптовые превращения NPC в зараженных были одной из главных жалоб в оригинале. В ремастере мы полностью убрали эту механику...
Copyright information of photo and video materials was taken from the website «Shazoo» , more details in our Terms of Service