Создатель Dishonored и Prey объяснил, что Metacritic вынуждает разработчиков отказаться от оригинальных идей и делать безопасные игры

@IXBT.games
Рафаэль Колантонио решил поделиться своим виденьем происходящего в индустрии. Похоже, что экосистема Metacritic не самым позитивным образом влияет на разнообразие игр. Создатель Dishobored и Prey, а ныне основатель-творческий директор Wolfeye Studios Рафаэль Колантонио недавно решил высказаться в социальной сети. Он обратил внимание на происходящее в игровой индустрии и связал это с Metacritic. Творец обратил внимание на то, что текущая система не поощряет создание оригинальных игр. Разработчики стремятся получить высокую среднюю оценку, а для этого достаточно представить проект с хорошей...
Copyright information of photo and video materials was taken from the website «GAMETECH» , more details in our Terms of Service
Analysis
×
Kolantonio Raphael