Разработчик No Man's Sky говорит, что внедрение 8K в версию для PS5 Pro изменило его представление о разнице между 4K и 8K
Инженер-программист No Man's Sky Мартин Гриффитс рассказал , что работа над поддержкой PS5 Pro для игры от Hello Games изменила его взгляды на разницу между разрешениями 4K и 8K. По его словам, визуальные улучшения оказались "очень заметными", несмотря на широко распространенное мнение, что разницу между 4K и 8K сложно уловить без специализированного оборудования. Гриффитс, ранее называвший разработку поддержки PS5 Pro для No Man’s Sky "тяжелой задачей " из-за небольшого размера команды Hello Games, поделился неожиданными выводами о 8K-графике. Существует устоявшийся нарратив, что никто не...
Copyright information of photo and video materials was taken from the website «Shazoo» , more details in our Terms of Service