Разработчик No Man's Sky объяснил, насколько сложна разработка игр — 20 платформ и 140 графических конфигураций на ПК

@Shazoo
Создание видеоигр заслуженно считается очень сложным процессом, но его тонкости часто остаются за кадром. Чтобы лучше объяснить, с чем приходится сталкиваться, программист движка No Man's Sky Мартин Гриффитс поделился списком из 20 платформ, которые поддерживает космическая песочница от Hello Games, а также дополнительными сложностями, связанными с графическими настройками. Вот полный список форматов, которые поддерживает игра: PS5 (базовая версия) PS5 (базовая версия, PSVR2) PS5 Pro PS5 Pro (8K) PS5 Pro (PSVR2) PS4 (базовая версия) PS4 Pro (2 режима: 1080p и 4K) PS4 (базовая версия, PSVR)...
Copyright information of photo and video materials was taken from the website «Shazoo» , more details in our Terms of Service
Analysis
×
Martin Griffits
Last position: Deputy Secretary general for humanitarian issues and emergency relief coordinator (UN)
PlayStation 5
Manufactured by:SIE
45
Manufactured by:SIE
19
PlayStation 4
Manufactured by:SIE
34
Xbox One
Manufactured by:Microsoft
20
Manufactured by:Microsoft
18