Попытка оптимизировать Dune: Awakening для Xbox Series S стала настоящим «испытанием» для Funcom
Директор по продукту Скотт Джуниор отметил, что именно из-за консоли Microsoft игра изначально выйдет на ПК. Директор по продукту студии Funcom Скотт Джуниор в разговоре с журналистом рассказал о работен над оптимизацией Dune: Awakening и назвал работу над версией для Xbox Series S «настоящим испытанием» для студии. «Это одна из причин, по которой [Dune: Awakening] сначала выйдет на ПК. Нам нужно провести серьезную работу над оптимизацией перед запуском на Xbox. Но да, Xbox Series S стала для нас настоящим испытанием». Джуниор также похвалил движок Unreal. «Unreal делает большую часть...
Copyright information of photo and video materials was taken from the website «GAMETECH» , more details in our Terms of Service