Джош Сойер рассказал, как Pillars of Eternity получила свое название, а также о происхождении вдохновившего ее материала

Адра — это кристаллический материал, произрастающий из земли в виде столбов в мире Эора, где разворачиваются события Pillars of Eternity. Однако адра не просто красиво выглядит — она также способна хранить и передавать души, что является довольно важной деталью. В своем блоге на Tumblr Сойер ответил на вопрос, был ли он тем, кто изначально придумал концепцию адры. Хотя это действительно так, другие члены команды также внесли свой вклад, в том числе и в окончательное название игры. У Адама Бреннеке [продюсера и программиста] изначально была идея о том, что реинкарнация будет играть большую...
Copyright information of photo and video materials was taken from the website «Shazoo» , more details in our Terms of Service
Analysis
×
Soyer Dzhosh
Brenneke Adam
Manufactured by:Microsoft
45