Valve показала прототип Half-Life 2 Episode Three. Гейб Ньюэлл признал свою неудачу и разработчики объяснили, почему игра так и не вышла

Игроки так и не дождались Half-Life 2 Episode Three. В честь юбилея Half-Life 2 раскрыли закулисье разработки.

В ноябре 2024 года фанаты Half-Life 2 отметили юбилей игры. К празднованию присоединилась и сама Valve.

Вышел документальный фильм «Half-Life 2: 20th Anniversary Documentary», Гейб Ньюэлл и другие разработчики предавались воспоминаниям. Естественно, не обошли тему несостоявшегося Half-Life 2 Episode Three.

Показали кадры и рассказали: параллельно с третьим эпизодом делали кооперативный шутер Left 4 Dead, в определённый момент команде потребовалось помощь и многие с Episode 3 перешли к L4D. Когда работа была завершена, авторы решили, что «упустили момент» для выпуска и для достойного продолжения придётся придумать что-то другое (в итоге не вышло). Некоторые участники команды считают, что тогда всё же за пару лет смогли бы сделать новый эпизод.

Высказался и Гейб Ньэлл, рассказал о том, что считает своей неудачей:

«Вы не можете полениться и сказать: "О, мы продвигаем историю дальше" —  это уклонение от обязательств перед геймерами. Да, конечно, им нравится история, им нравятся многие-многие аспекты. Но говорить, что причина, по которой вы это делаете, в том, что "люди ходят знать, что будет дальше"...вы знаете мы могли бы выпустить [Half-Life 2 Episode Three], и это было бы не так сложно.

Знаете, неудача...моя личная неудача заключалась в том, что я "попал в тупик" — не мог понять, зачем делать третий эпизод [как сделать его настоящим прорывом]».

Босс Valve доволен VR-игрой Half-Life Alyx:

«Я думаю, что Half-Life представляет собой наш инструмент и обещания, данные клиентам — использовать инновации и возможности для создания игр, которые не были задействованы ранее».

***

Автор обложки: Valve. Источник изображения: ign.com

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «IXBT.games», подробнее в Правилах сервиса