Гейб отметил значимость Half-Life в создании Доты.
«Доты не существовало бы, если бы мы не выпустили эпизоды для Half-Life. Я понимаю, что это звучит странно. Но именно во время разработки продолжения Half-Life мы узнали те вещи, которые позволили нам создать Team Fortress 2 и выпускать более частые обновления», – отметил Гейб Ньюэлл в документальном фильме Valve к юбилею Half-Life 2.