Геймдиректор Final Fantasy 14 отметил ошибки аддона Dawntrail и извинился за них

ГеймдиректорFinal Fantasy XVIНаоки Ёсидапринёсизвинения геймерам за проблемы, которые они могли испытать с дополнениемDawntrail,вышедшимв ранний доступ 28 июня.

В своём обращении Ёсида выделил ключевые проблемные моменты, с которыми столкнулись игроки. Первая из них — зависания при переходе между областями в версии игры для Xbox. Причиной этого могла послужить фрагментация памяти.

Ещё один распространённый глюк связан с некорректным отображением анимации некоторых персонажей. Причина проблемы в том, что во время детальной настройки графического обновления и других исправлений были введены неправильные значения для соответствующих частей.

По словам Наоки, на этой неделе авторы выпустят хотфикс, который исправит ключевые насущные проблемы. Релиз дополнения Dawntrail состоится 2 июля для PS5, PS4, Xbox Series и PC.

Кстати,Square Enixне забыла и про прошлогоднююFinal Fantasy XVI. Для неё в маевышелсвежий патч.

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «Канобу», подробнее в Правилах сервиса