Наоки Ёсида считает, что "чрезмерная инклюзивность нарушит повествовательные границы Final Fantasy XVI"

Final Fantasy XVI уже оказалась в центре споров из-за явного отсутствия этнического разнообразия, и эта тема вернулась, чтобы вызвать дискуссии в сообществе после недавних заявлений Наоки Ёсиды для The Verge.

Прошло несколько месяцев с момента первой волны жалоб сообщества на инклюзивность Final Fantasy XVI, обвиненных в благосклонности к наличию белокожих персонажей европеоидной расы. В то время Ёсида уточнил, что действие игры происходит в средневековой Европе и что присутствие черных персонажей противоречило бы структуре повествования.

Поэтому Эшу Перришу из The Verge было любопытно узнать, перед лицом отзывов, полученных от сообщества, Square Enix каким-то образом изменила или обогатила состав экшн-игры персонажами из разных этнических групп.

«Я считаю, что в Final Fantasy XVI мы сплетаем воедино множество народов и культур в этом обширном фэнтезийном мире и повествовании, которое мы стремились создать с заботой и уважением», — сказал Наоки Ёсида. «Мы надеемся, что, когда игроки, наконец, смогут сами опробовать игру, они увидят, к чему мы стремились, и, надеюсь, в конечном итоге проникнутся этим уникальным опытом».

Продюсер экшн-игры также добавил, что «чрезмерное включение» цветных людей «нарушит повествовательные границы» проекта, и в своем ответе на продолжение Перриша перечислил различные народы и культуры, которые команда разработчиков включила в проект. Представляя игру, продюсер рассказал о различных королевствах и фракциях, борющихся за контроль над всемогущими Материнскими Кристаллами.

Хотя ответ Ёсиды и не был особенно откровенным, похоже, он подтверждает, что Square Enix не изменила своих планов после разногласий, вызванных теми, кто требовал большего этнического разнообразия в Final Fantasy XVI.