Concord: об изданиях, бонусах за предзаказ и игровых режимах шутера

@@@

Concord: об изданиях, бонусах за предзаказ и игровых режимах шутера
https://stopgame.ru/newsdata/62943/concord_ob_izdaniyah_bonusah_za_predzakaz_i_igrovyh_rezhimah_shutera
В PlayStation Store открылись предзаказы командного шутера Concord. Пользуясь случаем, Firewalk Studios поделилась дополнительной информацией о своём детище.… […]
Thu, 06 Jun 2024 20:37:07 +0300
Concord: об изданиях, бонусах за предзаказ и игровых режимах шутера | StopGame
Пропустить навигацию

Тема

Мы в соц. сетях

Новые комментарии

Главная / Новости

Вчера Вчера 9 2841

Concord: об изданиях, бонусах за предзаказ и игровых режимах шутера

В PlayStation Store открылись предзаказы командного шутера Concord. Пользуясь случаем, Firewalk Studiosподелилась дополнительной информацией о своём детище.

О предзаказе

Для шутера приготовили пару изданий — стандартное и расширенное. За предзаказ любого варианта выдадут

набор «Монарх»

для героини Вейл и 5 приглашений для раннего доступа к бета-тестированию, которое намечено на июль.

  • Стандартное издание — 39,99 доллара или 999 турецких лир.
  • Цифровое расширенное издание — 59,99 доллара или 1 499 турецких лир.

Расширенное издание обеспечит не только бонус за предпокупку, но и ранний доступ за 72 часа до официального релиза и набор обликов «Северная звезда» для 16 наёмников — по одному на каждого фриганнера.

Об игре

  • На старте будет доступно 16 героев, 12 карт и 6 режимов со сражениями «5 на 5». Со временем перечисленного добра станет больше.
  • На странице с предзаказом разработчики рассказали о режимах игры:
    • Охота за трофеями — преследуйте соперников и забирайте у них жетоны. Побеждает команда, набравшая больше очков.
    • Ликвидация — в каждом раунде зарабатывайте очки за устранение вражеских фриганнеров. Победу присудят отряду, набравшему больше очков.
    • Захват территории — захватите и удерживайте три зоны на карте. Чем больше зон захватит ваша команда, тем больше очков вы получите и тем ближе вы окажетесь к победе.
    • Схватка — чтобы победить, отыщите и защитите обозначенную зону на карте или устраните команду соперников до того, как они туда доберутся.
    • Поиски сигнала — вместе найдите и захватите новые зоны на карте, уложившись в отведенное время. Побеждает команда, набравшая больше очков.
    • Гонка за грузом — сопроводите ценный груз для отправки или помешайте команде противника и устраните её, чтобы победить.
  • В тайтле будет так называемая доска найма, на которой публикуются ежедневные задания. Выполняя их, геймеры смогут разблокировать новые записи в путеводителе по галактике, чтобы узнать больше о внутриигровой вселенной.
  • По мере игры пользователям откроются фрагменты истории мира, элементы персонализации, декоративные предметы и так далее.

Concord выйдет 23 августа на ПК (Steam, EGS) и PlayStation 5. Для игры на компьютерах потребуется аккаунт PlayStation Network.

Читай также

Теги

Платформы

Жанры

Дата выхода

23 августа 2024

25

Лучшие комментарии

оптимисты. вангую: из раннего доступа даже не выйдут

Стандартное издание — 39,99 доллара

В эпоху f2p игр-сервисов, особенно pvp-only, они охренеть какие смелые.

Я буду очень сильно удивлён, если онлайн в Steam перевалит хотя бы за 5000 человек.

После геймплейного трейлера, где это выглядело как максимально безликий клон Овервотча, мне эта игра и так-то менее интересна чем близкие к ней грядущие Marvel Rivals и Deadlock, а они еще и денег за неё хотят (еще и с привязкой к PSN).

Что-то режимы какие-то неоригинальные.

Да обычные Kill Confirmed, Deathmatch, Payload, Bomb Defusion и тот режим из БФ основной, который я забыл.

Это всегда так с онлайн-шутанами. Оригинальные и закрепившиеся режимы появляются раз в десятилетие и то парочку.

С учëтом необходимости подключения сервиса PSN подобное число действительно сможет удивить.

3 захвата зон, 2 дейзматча и телега. Угадайте сколько режимов из 6 будет играться на постоянке.

Захват флага, дуели 2х2, пистолет(снайперка) онли, царь горы(последний выживший), сопровождение приоритетной цели, бесконечная ульта.

Вот я за пару минут накидал еще 6 оригинальных режимов в довесок к дженерик дефолтным.

Експерементировать не хотят не потому что люди не захотят играть в такие режимы, а потому что ктрл ц ктрл в режим с зонами, только уже не 3, а 1 всего — это куда проще и ресурсоефективнее чем механики какие-то там разрабатывать, карты под режимы моделить. Кому это надо, если можно наспамить одинаковый булщит за 40$ и потом жаловаться что новой игре сервису просто невозможно войти на рынок когда уже существует фортнайт.

Я  думаю многие разрабы с раним доступом к игре, стреляют себе в ногу. Конечно, если игра хорошая её полюбому купят, но если игра плохая то многие игроки передумют её покупать. Ещё есть вариант, что игра хорошая, но потенциальные покупатели посмотрят полноценный геймплей и решат, что лучшее дождаться скидок и тогда разрабы снова теряют деньги. Странные эти эффективные менеджеры, которые такую ерунду придумали 

Читай также

Рассказываем вам о видеоиграх

© 1999–2024 StopGame.ru Использование любых материалов сайта
без согласования с администрацией запрещено

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «StopGame.ru», подробнее в Правилах сервиса