@@@
Тема
Мы в соц. сетях
Новые комментарии
Главная / Новости
Вчера Вчера 9 2841
Concord: об изданиях, бонусах за предзаказ и игровых режимах шутера
В PlayStation Store открылись предзаказы командного шутера Concord. Пользуясь случаем, Firewalk Studiosподелилась дополнительной информацией о своём детище.
Для шутера приготовили пару изданий — стандартное и расширенное. За предзаказ любого варианта выдадут
для героини Вейл и 5 приглашений для раннего доступа к бета-тестированию, которое намечено на июль.
- Стандартное издание — 39,99 доллара или 999 турецких лир.
- Цифровое расширенное издание — 59,99 доллара или 1 499 турецких лир.
Расширенное издание обеспечит не только бонус за предпокупку, но и ранний доступ за 72 часа до официального релиза и набор обликов «Северная звезда» для 16 наёмников — по одному на каждого фриганнера.
- На старте будет доступно 16 героев, 12 карт и 6 режимов со сражениями «5 на 5». Со временем перечисленного добра станет больше.
- На странице с предзаказом разработчики рассказали о режимах игры:
- Охота за трофеями — преследуйте соперников и забирайте у них жетоны. Побеждает команда, набравшая больше очков.
- Ликвидация — в каждом раунде зарабатывайте очки за устранение вражеских фриганнеров. Победу присудят отряду, набравшему больше очков.
- Захват территории — захватите и удерживайте три зоны на карте. Чем больше зон захватит ваша команда, тем больше очков вы получите и тем ближе вы окажетесь к победе.
- Схватка — чтобы победить, отыщите и защитите обозначенную зону на карте или устраните команду соперников до того, как они туда доберутся.
- Поиски сигнала — вместе найдите и захватите новые зоны на карте, уложившись в отведенное время. Побеждает команда, набравшая больше очков.
- Гонка за грузом — сопроводите ценный груз для отправки или помешайте команде противника и устраните её, чтобы победить.
- В тайтле будет так называемая доска найма, на которой публикуются ежедневные задания. Выполняя их, геймеры смогут разблокировать новые записи в путеводителе по галактике, чтобы узнать больше о внутриигровой вселенной.
- По мере игры пользователям откроются фрагменты истории мира, элементы персонализации, декоративные предметы и так далее.
Concord выйдет 23 августа на ПК (Steam, EGS) и PlayStation 5. Для игры на компьютерах потребуется аккаунт PlayStation Network.
Читай также
Теги
Предыдущая ВчераGOG уменьшает размер облачных сохранений до 200 мегабайт на игру — «лишнее» удалят ВчераЧто думает индустрия о Summer Game Fest — и безумных ценах на участие в шоу
Платформы
Жанры
Дата выхода
23 августа 2024
25
Лучшие комментарии
оптимисты. вангую: из раннего доступа даже не выйдут
Стандартное издание — 39,99 доллара
В эпоху f2p игр-сервисов, особенно pvp-only, они охренеть какие смелые.
Я буду очень сильно удивлён, если онлайн в Steam перевалит хотя бы за 5000 человек.
После геймплейного трейлера, где это выглядело как максимально безликий клон Овервотча, мне эта игра и так-то менее интересна чем близкие к ней грядущие Marvel Rivals и Deadlock, а они еще и денег за неё хотят (еще и с привязкой к PSN).
Что-то режимы какие-то неоригинальные.
Да обычные Kill Confirmed, Deathmatch, Payload, Bomb Defusion и тот режим из БФ основной, который я забыл.
Это всегда так с онлайн-шутанами. Оригинальные и закрепившиеся режимы появляются раз в десятилетие и то парочку.
С учëтом необходимости подключения сервиса PSN подобное число действительно сможет удивить.
3 захвата зон, 2 дейзматча и телега. Угадайте сколько режимов из 6 будет играться на постоянке.
Захват флага, дуели 2х2, пистолет(снайперка) онли, царь горы(последний выживший), сопровождение приоритетной цели, бесконечная ульта.
Вот я за пару минут накидал еще 6 оригинальных режимов в довесок к дженерик дефолтным.
Експерементировать не хотят не потому что люди не захотят играть в такие режимы, а потому что ктрл ц ктрл в режим с зонами, только уже не 3, а 1 всего — это куда проще и ресурсоефективнее чем механики какие-то там разрабатывать, карты под режимы моделить. Кому это надо, если можно наспамить одинаковый булщит за 40$ и потом жаловаться что новой игре сервису просто невозможно войти на рынок когда уже существует фортнайт.
Я думаю многие разрабы с раним доступом к игре, стреляют себе в ногу. Конечно, если игра хорошая её полюбому купят, но если игра плохая то многие игроки передумют её покупать. Ещё есть вариант, что игра хорошая, но потенциальные покупатели посмотрят полноценный геймплей и решат, что лучшее дождаться скидок и тогда разрабы снова теряют деньги. Странные эти эффективные менеджеры, которые такую ерунду придумали
Читай также
Рассказываем вам о видеоиграх
ВсеPCXbox OneXbox Series X|SPlayStation 4PlayStation 5StadiaVRNintendo SwitchММОМобильныеСоциальныеФановыеЖелезоИндустрияКиберспортКино
© 1999–2024 StopGame.ru Использование любых материалов сайта
без согласования с администрацией запрещено