Сотрудник Valve рассказал, как студия готовилась к разработке Half-Life 3 или Half-Life: Episode Three. В интервью Kotaku Робин Уолкер заявил, что сотрудники компании не нашли подходящую идею для новой части серии, хотя неоднократно думали о продолжении Episode Two.
По словам Уолкера, разработчики пытались придумать интересную задачу для Half-Life 3. В первой части серии Valve показала, что в шутере тоже можно рассказать интересную историю, а в сиквелах сделали упор на развитие персонажей и механики с использованием физики.
![Робин Уолкер](https://svirtus.cdnvideo.ru/7QE6wup1-tkC743m5J1T4EiIOcg=/0x0:190x189/800x0/filters:quality(100)/https://hb.bizmrg.com/cybersportru-media/6c/6ce7562d4378061ded6b7305e04899c7.png?m=a8e6886e00102312a05698ff5626ce84)
«На тот момент сотрудники Valve работали над разными вещами и думали, что делают следующую часть Half-Life. В итоге все они столкнулись с одной проблемой — в первую очередь Half-Life всегда была серией, с помощью которой мы пытались решать постоянно возникающие задачи на стыке технологий и искусства».
По словам Уолкера, разработчики так и не пришли к единой идее для Half-Life 3 или Episode Three, которая бы «удивляла, открывала что-то новое или расширяла существующее». Внутри студии именно так описывали всю серию.
![Робин Уолкер](https://svirtus.cdnvideo.ru/oRlQmlpZoOP_aGqf4bV0305k8kA=/0x0:190x189/800x0/filters:quality(100)/https://hb.bizmrg.com/cybersportru-media/ec/eca13ef19dda6c7fad67bbfeae8025d2.png?m=2f49e5e59cd25c5e839cc391d2268416)
«Тогда мы чувствовали, что Episode Three не мог остаться просто очередным эпизодом. Эта игра должна была стать чем-то большим».
Уолкер также прокомментировал появление в сети сценария Half-Life: Episode Three за авторством бывшего сценариста Valve Марка Лейдлоу. Как оказалось, в студии обсуждали несколько вариантов развития сюжета после Episode Two, но до финального решения дело не дошло. При этом Уолкер подтвердил, что Лейдлоу действительно озвучивал некоторые из указанных в работе идей.
Поиск основной геймплейной задумки для Half-Life 3 привел разработчиков к виртуальной реальности — эта технология стала для них набором интересных задач, которые они попытались решить в Alyx. Новая игра студии для VR-устройств вышла 23 марта и получила массу положительных оценок от критиков: ее рейтинг на Metacrictic составил 93 балла из 100.