Комментарии зарубежных СМИ, поигравших в Resident Evil 9: Requiem

@AppTime

В этой статье я собрал всю информацию от зарубежных игровых сайтов, представители которых поиграли в Resident Evil 9: Requiem.

До анонса Resident Evil 9: Requiem в Сети ходило много слухов — тот же инсайдер Dusk Golem навёл такой фурор своими противоречивыми комментариями, что пользователи Reddit и X готовы были посадить его на вилы, подобно обезумевшим NPC из Resident Evil 4 Remake. Радует то, что наконец-то Capcom дали зарубежным игровым журналистам поиграть в своё новое творение. И список из этих СМИ такой длинный, что я решил просто собрать всю проверенную, а не инсайдерскую информацию, в одной статье.

Вид от какого лица?

В девятой части RE игрокам дадут шанс играть как от первого, так и от третьего лица. Да, вы можете пройти всю сюжетную кампанию с предпочитаемым видом, но в настройках игра всё равно будет советовать вам включить вид от первого лица. По признанию GameSpot, в отличие от Resident Evil Village, где вид от третьего лица был скорее «не к месту», RE9 в этом плане больше похожа на ремейки первых трёх частей.

Кто главный герой?

В трейлере нам показали Грейс Эшкрофт, мама которой уже встречалась в Resident Evil Outbreak. По сюжету она работает техническим аналитиком в ФБР, плюс за неё дали поиграть в 20-минутной демоверсии. Но некоторые журналисты и игроки до сих пор не верят, что она будет единственным протагонистом.

Что показали?

Демка началась с момента из трейлера, где Грейс привязана к столу. Она вырывается и отправляется исследовать локацию, похожую по духу на «Дом Беневиенто» из RE Village. На этот раз вы ходите по странному помещению, напоминающему больницу. В некоторые зоны нельзя попасть, пока вы не найдёте зажигалку, потому что эти места слишком тёмные. Также вы можете взаимодействовать с освещением: включать свет в комнатах, включать и выключать лампы в комнатах и так далее.

В конце концов появляется красивая женщина с большими глазами и начинает следовать за вами. Как сообщает GameSpot, она явно не хочет обнимашек.

В демоверсии у Грейс нет нормального оружия. Вместо этого она использует самодельное оружие по типу стеклянных бутылок. Также Грейс не такая опытная, как Леон или Джилл, поэтому она больше боится замкнутых пространств и тёмных коридоров, а убегая от монстров она может вообще спотыкнуться.

Возвращение к истокам или поиск нового?

Поигравшие в RE9 отмечают, что игра напоминает им скорее седьмую, чем восьмую часть. Так, монстры разбивают прочные стены и они сбегаются на звуки и шум. А если вы знаете все прошлые части и их страшные уловки как свои пять пальцев, то на этот раз Capcom решили пойти другим путём — они играются с вашими ожиданиями и «игровым опытом», а потом рушат их. Авторы eurogamer подвели итог: «Кем бы вы ни были, ваши трусы будут коричневыми». Также в этом же издании отметили, что у местных «сталкеров» есть такая интересная механика поведения, которую вы ещё не видели ни в одной части RE; но представители Capcom попросили сохранить её в секрете. Оно и понятно — зная эту механику, вы сможете давать отпор монстрам, хоть это и не уменьшит градус напряжённости.

Несмотря на запреты со стороны разработчиков, одному из журналистов удалось описать страшный момент:

«В один момент мне нужно было переставить тяжёлую медицинскую тележку, чтобы взобраться на неё и достать инструмент на верхней полке. Добраться до этой комнаты было непростой задачей, но в ней случилось кое-что ещё страшнее. Так, передвигать тележку можно только двумя руками, а это значит, что нужно убрать зажигалку. После этого комната покрылась мраком, и спасал только тусклый аварийный свет, освещавший залитый кровью пол. К сожалению, у тележки одно колесо сломано, поэтому оно издаёт много шума. И вот, я понимаю, что меня услышал монстр — потому что звук теперь исходил не от тележки, а от совершенно другого места».

«Из комнаты был только один выход, поэтому я решил встать как вкопанный в кромешной тьме. Грейс задерживает дыхание, как и я. Звуки прекращаются. Я жду ещё немного, после чего достаю зажигалку. В итоге я освещаю силуэт монстра, который стоит прямо передо мной, возвышаясь над Грейс. На этом моменте я сматерился».

Графические улучшения?

Поигравшие в RE9 отмечают, что освещение и лицевые анимации в RE Engine стали ещё лучше по сравнению с прошлыми частями.

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «AppTime», подробнее в Правилах сервиса