В The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered обнаружили деградацию производительности при длительной игре

@Shazoo

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered столкнулась с серьезными проблемами производительности, особенно на консолях. Томас Морган, старший автор Digital Foundry, провел техническое тестирование на всех основных платформах – PS5, PS5 Pro и Xbox Series, и пришел к выводу, что "ни одна платформа не избежала проблем". Исследование выявило, что производительность игры постепенно ухудшается по мере увеличения времени игровой сессии, а также приводит к частым вылетам.

Морган обнаружил несколько ключевых проблем: игра страдает от подвисаний при исследовании открытого мира, а производительность снижается с каждой минутой геймплея. При тестировании режима производительности на 60 fps заметно, что свежий запуск игры дает значительно более высокую частоту кадров по сравнению с сессией, длящейся 15 минут и более. Игра также периодически зависает, заставляя консоли PlayStation и Xbox аварийно завершать работу при слишком частой загрузке сохранений.

Попытки решить проблему частыми сохранениями приводят к неожиданным багам. Например, может измениться настройка Lumen GI, создавая более плотные тени в сцене, или угол камеры при езде на лошади становится слишком высоким, блокируя обзор игрока.

Отзывы в Steam подтверждают выводы Моргана – несмотря на 82% положительных оценок, негативные отзывы подчеркивают проблемы с запуском игры, вылеты и нестабильную производительность.

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «Shazoo», подробнее в Правилах сервиса
Анализ
×
Морган Томас
Steam
Продукты
58
PlayStation 5
Производитель:SIE
43
PlayStation
Производитель:SIE
37
Xbox
Производитель:Xbox Game Studios
43
Xbox Series S
Производитель:Microsoft
35