Фильм «Хищник: Планета смерти» вдохновлён фантастической игрой для PS2

@IXBT.games

Режиссёр Дэн Трахтенберг рассказал, что ключевая идея фильма «Хищник: Планета смерти» (Predator: Badlands) выросла из его любви к игре Shadow of the Colossus.

 В интервью он признался, что многое заимствовал из классики PlayStation

«Меня вдохновляют не только фильмы, но и игры. В Shadow of the Colossus главный герой движется вперёд не один — с ним рядом тот, кто создаёт эмоциональную связь».

Трахтенберг особенно отметил сцену с лошадью, назвав её «разбивающей сердце» и важной для понимания тона фильма. В «Хищнике: Планета смерти» тоже будет пара героев с контрастными характерами: замкнутый молодой Хищник по имени Дек (Димитриус Коломатанги) и андроид Тиа (Эль Фаннинг), созданная корпорацией Вейланд-Ютани. Она — его противоположность: разговорчивая, сильная и эмоционально выразительная.

Сюжет развернётся в будущем на далёкой планете. Дек — изгой среди своих, и его союз с Тиа станет центральной темой фильма. Хотя лента входит во франшизу, она будет самостоятельной историей.

Фильм снят по сценарию Патрика Айсона. Премьера «Хищника: Планета смерти» намечена на 7 ноября.

***

Автор обложки: 20th Century Studios. Источник обложки: Gamesradar

Источник: Gamesradar

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «IXBT.games», подробнее в Правилах сервиса