Продюсер Marvel Games Дэнни Ку заявил, что балансирование Marvel Rivals как соревновательной дисциплины не является приоритетом для разработчиков. Об этом он рассказал в интервью изданию PC Gamer.
По словам Ку, команда отслеживает метрики и отзывы для того, чтобы никто из персонажей не выбивался слишком сильно, но команда не заходит дальше того, чтобы сохранить шутер веселым. Девелоперы в целом стараются сделать не столько соревновательную, сколько увлекательную игру для тех, кто предпочитает хорошо проводить время, а не только побеждать. Подобный подход в том числе обеспечивается за счет необычных механик и попыток сделать каждого героя уникальным. Ку добавил, что рост популярности шутера говорит в пользу выбранного командой подхода.
Marvel Rivals вышла 6 декабря 2024 года на ПК. По подсчетам аналитиков, игра заработала более $200 млн. Ранее стало известно, что NetEase уволила геймдизайнера Marvel Rivals и его команду, а также множество других сотрудников.