Уход Антона dyrachyo Шкредова в инактив в разгар сезона стал одной из самых обсуждаемых тем последних дней. И здесь действительно есть о чем порассуждать. Ведь эта история во многом уникальна в рамках профессиональной сцены Dota 2, а кроме того, довольно поучительна (в позитивном смысле) для всех дотеров нового поколения.
Почему такой уход необычен?
На самом деле примеров, когда игрок уходит, будучи если не на пике, то как минимум в премиальной форме, можно пересчитать по пальцам. Причем это касается не только киберспорта, но и традиционного спорта (из последних примеров в голову приходит разве что Тони Кроос). Куда чаще игроки до последнего цепляются за призрачные шансы (в виде пересобранных стаков или клубов рангом пониже), лишь бы вернуть молодость и еще раз всем доказать, что они еще на что-то способны. Еще одной мотивацией к продолжению выступлений, невзирая ни на что, могут быть деньги. Ради них кто-то идет в арабский футбол, а кто-то — в Nigma.
Но инактив на пике всё-таки не йети, и комьюнити с этим сталкивалось. Владимир Maelstorm Кузьминов, например, вспомнил пример с участниками ростера OG, которые после побед на TI также любили взять себе бессрочный отпуск и укатить в закат под грохот аплодисментов. Однако этот пример не применим к Шкредову. Сейчас объясню.
Перерывы берут или когда цель достигнута и ты действительно добрался до вершины (выиграл The International), или когда, наоборот, цель не была достигнута в рамках текущего сезона (потерял состав / не прошел на The International / прошел на The International, но провалился). То есть уход обычно является результатом завершения некоего пути, даже если этот путь был ухабистым, а пунктом назначения оказалась канава.
Dyrachyo не вписывается в эту привычную работающую концепцию. Он берет паузу посреди пути. Причем делает это сам, а не под воздействием внешних факторов вроде проблем со здоровьем или решения клуба от него избавиться. Антон был в ситуации, когда, перейдя в новую команду, он тут же с тиммейтами обосновался в топе: два чемпионства и два серебра всего за пару месяцев. Практически очевидно, что у текущего ростера уже в кармане были путевки на следующие Riyadh Masters и The International. То есть прерваться в канаве путь Антона просто не мог. Но он всё равно ушел. Почему?
Потому что может.
И вот тут переходим ко второй теме.
Dyrachyo создал идеальную карьеру
Принято оценивать карьеру спортсмена по его трофеям и наградам. Это, безусловно, верно. В этом аспекте у Шкредова всё в порядке. Но есть и другая измерительная шкала успешности — размер «капитала», который у тебя останется после того, как ты перестанешь выступать. И вот тут успеха добиться порой сложнее, чем завоевать трофей.
Под словом «капитал» в данном контексте я имею в виду не только деньги (хотя и их тоже), но и другие преференции, которые ты мог заработать в процессе карьеры, — связи, личный бренд, медийка, репутация и прочее. Это такая большая подушка безопасности, которая позволяет чувствовать себя максимально свободным по ходу карьеры.
По факту я больше ничего в жизни не умею, кроме как играть в "Доту".
Вот эта фраза Кушнарёва довольно точно описывает определенные рамки, которые существуют в жизни не только дотеров, но и вообще всех спортсменов. Избавиться от этой клетки способен помочь именно наработанный «капитал». И dyrachyo обладает одним из самых обширных «капиталов» среди всех профессиональных киберспортсменов.
У Антона самая прокачанная медийка среди всех дотеров из СНГ. На его канал в Telegram подписано более 250 тыс. человек (это больше, чем у Yatoro, RAMZES666 и NS, вместе взятых), и еще 350 тыс. — на Twitch. И такую аудиторию, причем довольно лояльную, Шкредов собрал, считай, за три года. Эта аудитория оставалась столь же активной во время прошлого инактива Антона, когда он просто скидывал «кружочки» из путешествий.
Многие профессиональные игроки ошибочно считают, что популярность и фанаты приходят в комплекте с трофеями и что они от них неотделимы. Однако это совсем не так. Конечно, успешные результаты дают определенный буст, но этот буст множится исключительно на коэффициент собственных усилий.
Dyrachyo всегда крайне осмысленно и открыто подходил к этой теме. Сложно найти человека или издание, которому Шкредов бы на протяжении карьеры отказывал в интервью, комментарии или иной форме контента. Он никогда не обижался на кастеров, которые поругали его в эфире, или на СМИ, которые взяли его цитату со стрима. Шкредов понимал, как работает индустрия, и спокойно встраивался в процесс, по максимуму собирая все возможные бонусы.
Я могу зайти сыграть четыре паба в день, провести официальный матч, и мне этого хватает. Мне не нужно играть 20 пабов в день, потому что я знаю, что свою задачу выполнил. Так что я отыграю эти матчи и пойду спокойно дам интервью, мне не сложно. Это займет у меня всего один час времени в день, по итогу я потеряю всего один паблик — это вообще никак не повлияет на результат. Тем более я никак от таких активностей не выгораю — я просто пообщаюсь с людьми и поотвечаю на вопросы.
А ведь медиа — это не только про подписчиков в Telegram, но и про связи и свою ценность для брендов. Шкредов без проблем участвовал в рекламных партнерских роликах, ходил на шоу на YouTube, подкасты и даже на медиапокерный турнир. С одной стороны, он стал практически идеальным амбассадором для любого потенциального бренда, а с другой — показал, что может проявить себя за пределами карты Dota 2. Такой актив ценен, даже если он будет играть только левой ногой, не попадая по клавиатуре, а ведь dyrachyo еще и побеждал.
И при этом всю свою популярность Шкредов заработал без негативного шлейфа. За эти три с лишним года активных выступлений на профессиональной сцене он так и не смог влезть в какой-то серьезный скандал или биф. Собственно, все бывшие тиммейты или просто люди, с которыми Антон пересекался по ходу карьеры, отзывались о нем максимально положительно, описывая как добродушного, приятного и веселого парня. Обратите внимание на то, что при этом Шкредов часто оставался самым критикуемым игроком в своей команде. Термин «дурачье-момент» вообще вошел в обиход официального каста (причем на обоих языках). Антона «учили» играть все кому не лень, от комьюнити-кастеров до пользователей в комментариях. И... помните ли вы хоть один случай, когда dyrachyo обижался и устраивал публичный скандал, доказывая всем, что критикующий ничего не понимает и вообще не имеет права критиковать? Такой подход, например, приводит к тому, что, когда тебя кикают из команды, всё комьюнити (причем даже англоязычное) оказывается на твоей стороне. Но главное — такая неконфликтность приводит к сохранению и поддержанию репутации (а это, как ни крути, важный аспект в любой профессиональной среде). Антон оставляет для себя все двери открытыми. И дело здесь не в мужестве или инфантилизме, как предположил Lil.
Если вернуться к изначальному вопросу, почему Антон взял паузу, ответ останется всё так же прост: потому что может! У dyrachyo нет экзистенциальной зависимости от профессиональной сцены Dota 2 и туманного будущего впереди. Свой порядочный «капитал» он уже успешно создал за несколько лет. Для dyrachyo соревновательная «Дота» теперь чистый, кристаллизованный продукт, состоящий исключительно из спортивного интереса. Поэтому, как только ослабевает этот интерес, можно не оглядываясь уходить, зная, что ты с одинаковым успехом можешь вернуться, а можешь и не возвращаться, но в любом случае окажешься в выигрыше и будешь чувствовать себя счастливым человеком. Пожалуй, это очень хороший пример для молодых игроков.