@@@
Тема
Мы в соц. сетях
Новые комментарии
Главная / Новости
25 декабря 25 дек. 8 5045
Автор Manor Lords выпустил бета-версию патча с новыми картами
Гейм-директор средневекового градостроительного симулятора Manor LordsГрег Стычень (Greg Styczeń) представил глобальное обновление 0.8.017, которое пока доступно только в бета-ветке Steam.
В свежем апдейте разработчик предлагает оценить новый контент и всевозможные улучшения игровых систем. К примеру:
- Добавлены две новые карты — High Peaks и Winding River.
- Реализована новая система строительства мостов.
- Обновлена система колодцев — деревянные колодцы снабжают только 15 зданий, в то время как каменные распространяются на 30 участков.
- Поставка воды и эля теперь осуществляется аналогично предметам на рынке.
- Добавлен второй уровень развития таверн. Вместе с тем таверны первого уровня поменяли визуальное оформление.
- Таверны отныне обеспечивают работой только одну семью, а не три.
- Игроки теперь могут контролировать объёмы излишних запасов.
- Скорость работы лесорубов снижена на 30 %.
- Прилавками на рынке теперь владеют только работники складов.
- Исправлены десятки багов, подкорректирован баланс и улучшена экономика.
Так как апдейт находится в публичной «бете», для его корректной работы геймерам следует отключить все модификации и сделать резервные копии сохранений. Даты полного релиза у обновления пока нет.
Manor Lords покинет ранний доступ в течение 2025 года. До конца зимней распродажи в Steam игру можно приобрести по скидке в 30 % за 1 049 рублей.
Теги
Предыдущая 25 декабряШтраус Зельник: Take-Two хочет не оправдывать, а превосходить ожидания игроков 25 декабряОчередной рекорд Steam — за год в магазин добавили более 18 тысяч игр
Платформа
Жанры
Дата выхода
26 апреля 2024
378
3.9
84 оценки
Моя оценка
Лучшие комментарии
Да блин High peak странно выглядит, горы какие то слишком отвесные и лощина между ними какая то маленькая, особенно для таких гор.
А так как по мне было бы прикольно увидеть многоуровневость, а то горы есть, а каких нибудь высокогорных плато или терасс, чтобы там строится нет.
От того большего там всё равно не стало, я когда ещё на выходе играл. Мне было интересно разобраться, что и как работает. И затянуло часов на 15 в общем. Вот поиграл в подписке буквально в этом месяце. Ничего особого не прибавилось, кроме рыбалки. Ну и хватило меня на пару часиков, так как уже, всё знаю что к чему. Игра хорошая, но делать там нечего, что печально. Cities: Skylines II грузит процессор на 48к жителях до 80% уже, на моём то 3060 i511400. Что-то с градостроителями сложно в последнее время.
Cities: Skylines II грузит процессор на 48к жителях до 80% уже, на моём то 3060 i511400
Так у тебя проц слабый. Даже древнего народного любимца рязань 3600 на релизе (!) я загрузил на 80% лишь при населении под сотню тысяч
Слабый то слабый, но пугающий Индиана Джонс, своими настройками, у меня спокойно на 60-65 градусов идёт. Явно у Cities: Skylines II есть некоторые проблемы. Они спустя год, дикие пролаги в меню как заходишь, даже не исправили. Сколько я настройки не крутил там. Разогревается в прямо эфире, хоть ты тресни.
Так Инди в видеокарту упор даёт, проц там почти отдыхает.
Ситис же именно проц нагружает, причём очень равномерно — у меня он спокойно все 12 ядер использует — поскольку симулирует поведение каждого жителя плюс всякие потоки воды/ветра/товаров и тд. Вот и получается, что того проца, что хватает для графонистого экшона, не хватает для симулятора с кучей систем.
Оно как бы и логично
Памятка.
Если красивая картинка — нагрузка на видюху.
Если есть системы (например, НПС) — нагрузка на процессор. Примеры — стратегии, симуляторы, ГТА, игры Беседки, майкрафт.
А что, второй ситис допилили до вменяемого состояния? Там, помнится, была наглухо сломана экономика
Бета версия патча на бета версию игры?
Читай также
Новость
Новость
Новость
Первая полоса
Новость
Новость
Обзор
Видео
Рассказываем вам о видеоиграх
ВсеPCXbox Series X|SPlayStation 5Nintendo SwitchVRФановыеИндустрияSummer Game FestММОМобильныеСоциальныеКиноКиберспортЖелезо
ПомощьКоманда StopGameО проектеРеклама на сайтеПомощь по сайтуОбратная связьСоглашение о пользовании
ПомощьКоманда StopGameО проектеРеклама на сайтеПомощь по сайтуОбратная связьСоглашение о пользовании
© 1999–2024 StopGame.ru Использование любых материалов сайта
без согласования с администрацией запрещено