В Riot отреагировали на статью Bloomberg, в которой «Аркейн» назвали финансовым провалом

@StopGame.ru

@@@

В Riot отреагировали на статью Bloomberg, в которой «Аркейн» назвали финансовым провалом
https://stopgame.ru/newsdata/65231/v_riot_otreagirovali_na_statyu_bloomberg_v_kotoroy_arkeyn_nazvali_finansovym_provalom
Накануне у Bloomberg вышла статья, в которой аналитики называют «Аркейн» финансовым провалом. На сериал потратили баснословную сумму, но заметно увеличить количество игроков в League of Legends и других проектах Riot Games он так и не сумел. Сооснователь студии Марк Меррилл (Marc Merrill) отреагировал на материал и заявил, что высказавшиеся не понимают сути Riot.… […]
Tue, 24 Dec 2024 17:40:48 +0300
В Riot отреагировали на статью Bloomberg, в которой «Аркейн» назвали финансовым провалом | StopGame
Пропустить навигацию

Тема

Мы в соц. сетях

Новые комментарии

Главная / Новости

24 декабря 24 дек. 58 26K

В Riot отреагировали на статью Bloomberg, в которой «Аркейн» назвали финансовым провалом

Накануне у Bloomberg вышла статья, в которой аналитики называют «Аркейн» финансовым провалом. На сериал потратили баснословную сумму, но заметно увеличить количество игроков в League of Legends и других проектах Riot Games он так и не сумел. Сооснователь студии Марк Меррилл (Marc Merrill) отреагировал на материал и заявил, что высказавшиеся не понимают сути Riot.

Обычно студии продают лицензии для адаптации своих игр Голливуду, где более опытные в сфере кино и сериалов специалисты рулят всеми процессами. Но Riot выбрала иной путь и решила создавать анимационное шоу своими руками в партнёрстве с французской командой Fortiche.

На производство двух сезонов «Аркейн» в сумме потратили девять лет и около 250 миллионов долларов с учётом маркетинга. При этом Netflix заплатила Riot около трёх миллионов баксов за каждый из восемнадцати эпизодов. Tencent отстегнула столько же денег за право показывать сериал в Китае. Все эти средства окупили меньше половины от бюджета шоу.

По словам собеседников Bloomberg, близких к производству сериала, перед премьерой у Riot не было продуманного плана, чтобы отбить затраты на создание «Аркейн». Представитель студии сообщил, что адаптация пока не принесла прибыли, но «помогла бизнесу иначе». Минувший месяц стал для Riot одним из самых прибыльных. «Мы считаем „Аркейн“ успешным, когда смотрим на наши внутренние метрики. Второй сезон уже на пути к тому, чтобы как минимум покрыть затраты», — передал представитель Riot. Также он уточнил, что для компании важно создавать игры и другой контент, который должен радовать аудиторию в течение многих лет — «Аркейн» является частью этого видения.

Первый сезон заработал несколько престижных наград, собрал уйму положительных отзывов и стал хитом в стриминге Netflix. Однако из бесед с сотрудниками Riot Games и аналитиками в Bloomberg сделали вывод, что «Аркейн» оказался коммерческой неудачей.

Компания потратила слишком много денег и не смогла заработать на прокате, а также шоу практически не побудило геймеров тратить больше и не расширило аудиторию игр студии. Важно отметить, что та же League of Legends отличается высоким порогом входа, а опытные пользователи порой не жалуют новичков. Один из аналитиков утверждает, если бы после «Аркейн» в студии увидели значительный прирост поступлений, то «сделали бы больше».

Как выяснилось, некоторые сотрудники Riot не понимали, зачем компания тратит так много времени и ресурсов на сериал. Вместо этого их можно было бы пустить на League of Legends и прочие тайтлы, которые приносят деньги. В промежутке между двумя сезонами даже владеющая Riot компания Tencent начала задавать вопросы о том, как именно «Аркейн» влияет на дела в студии.

Возможно, именно поэтому ко второму сезону разработчики заготовили больше ивентов и цифровых товаров для своих игр. Если перед премьерой продолжения специалистам дали два года на создание контента, то перед стартом первого сезона у девелоперов было лишь два жалких месяца. League of Legends остаётся условно-бесплатной, но каждый год зарабатывает миллиарды долларов на продаже персонажей и внутриигровых косметических товаров, заявили бывшие и текущие сотрудники Riot.

После выхода статьи сооснователь Riot и её главный директор по продуктам Марк Мерриллдал объёмный комментарий на Reddit. По его словам, специалисты не раз ошибались насчёт компании и её проектов.

Людям, которые смотрят на мир сквозь краткосрочную, транзакционную и циничную призму, очень сложно понять Riot. Самые разные люди говорили, что высококачественные бесплатные игры не сработают, что киберспорт не имеет смысла, что наше музыкальное направление — это безумие. Теперь же они говорят, что «Аркейн» не оказался крутым сериалом, и что всё это того не стоило.Подобные люди считают, что мы занимаемся проектами вроде «Аркейн», чтобы продавать скины. Но на самом деле мы продаём скины, чтобы сделать что-то вроде «Аркейн». Riot — это компания, которая следует за своей миссией, а наши сотрудники постоянно прикладывают усилия, чтобы быть игроком было здорово. <…> Мы не сосредоточены на краткосрочном извлечении прибыли. Наша цель — предлагать нашей аудитории уникальные ценности в течение длительного времени. Снова и снова.Для ясности: «Аркейн» оказался успешным в глазах публики, так что и для нас сериал тоже стал успешным.

Марк Меррилл

Ранее в Riot подтвердили, что уже занимаются новыми шоу во вселенной League of Legends. Шоураннер Кристиан Линке (Christian Linke) сообщил, что команда хочет сфокусироваться на историях отдельных персонажей, включая тех, что были задействованы в «Аркейн». Напомним, авторы утверждают, что третьего сезона «Аркейн» не будет.

Теги

Платформы

Жанры

Дата выхода

27 октября 2009

952

3.8

800 оценок

Моя оценка

Лучшие комментарии

Это пока что самый базированный корпоративный ответ что я видел.

Я не могу отделаться от ощущения, что инициаторы экранизации делали её не для бабла, а просто по фану. Почему бы и нет, если ресурсы позволяют?

Как же я рад за Кристиана Линке и всю их команду, которые Смогли. Все остальное неважно.

Согласен. Учитывая качество и целостность Аркейна, будто его действительно делали с душой и на совесть, в это легко поверить. Но мы так редко видим действия больших компаний нацеленных не на заработок, что уже перестаём верить в их существование

Ты статью читал или только заголовок? Там речь о том, что ни в одной игре Riot не случилось значимого прироста игроков.

Какая разница, если сериал получился шедевром на века

ну да, на перспективу. в стиле «посмотрите, как могём». зато на дальнейших проектах стоимость маркетинга можно снизить, заменив его фразой «от создателей „Аркейн“»

люди считают, что мы занимаемся проектами вроде «Аркейн», чтобы продавать скины. Но на самом деле мы продаём скины, чтобы сделать что-то вроде «Аркейн».

Вот это я понимаю!

Тут кстати довольно спорно, ведь такие проекты может и не принесли новых игроков, но я лично знаю несколько людей, кто из за сериала вернулись в Лигу. С точки зрения статистики — они уже были игроками и их возвращение не влияет на цифры, а на практике влияет. Поэтому интересно как именно и какую именно статистику брали аналитики

сериал по Доте снят на Studio MIR. это корейская студия-многосаночник. так что производство всех сезонов этого сериала не стоило и половину бюджета одного сезона Аркейда, думаю.

так что окупилось все оч быстро)

Главы крупных компаний покупают себе яхты, лимузины, личные острова, выписывают премии в десятки миллионов и т.д. Думаю, в качестве разовой прихоти, не на постоянной основе, можно и сериал снять).

А интересно получается:

Есть очень ограниченный рынок потребителей основного продукта (как собственно только жанр мобы, так и видеоигр в целом), который ± стагнирует. Падение спроса после ковида это подтвердило.

Есть одна из крупнейших и богатейших студий на этом рынке.

Как привлечь прибыль? Можно пытаться досуха выдоить одну корову, а можно… заполонить собой инфопространство (игры, сериалы, музыка, мерч...). Кто-то устал от игры, послушайте пожалуйста музвку с знакомыми образами исполнителей. И это надоело? А вот сериал, который иначе раскрывает характеры. И это надоело? Так вот жн фигурки, одежда и прочий мерч! О, я вижу, вы готовы снова сыграть в наши игры?

И это действительно игра в «долгую» перспективу. О эффективности/неэффективности можно будет судить более-менее достоверно по факту выживаемости компании: если конкуренты вымрут, а Riot останется — то решение было верным. Уйдет Riot, а конкуренты останутся — сложнее, факторов неудачи может быть много.

Да очевидно же, что это подогрев для будущей ММО. Это называется инвестиция в будущее. К чему все эти оправдания, когда прямо сейчас идут горячие споры на тему новой гача системы?

Деньги им не нужны. Ага, верим плюс верим.

Обоснуй про какую линейку речь, просто я знаю только про один скин только из гачи, остальные покупаются за рп и падают в ремесле…

Я скажу просто — Лига Легенд и её создатели из Riot существуют что бы породить маленькие шедевры уровня Аркейн. Это было не за зря.

Да это аналитика от блумбергов которая хз откуда взялась, ведь сериал генерирует просмотры и вероятно новых игроков в течение времени. Условно в первый месяц с релиза он (первый сезон) нагенерил 130млн часов просмотров (если не ошибаюсь но около того)

Но при этом после этого периода он еще долго генерировал просмотры

Тут в общем только месяц прошел с момента релиза второй части сериала, а они уже выводов наделали не имея даже толком доступа к информации прямой, а только косвенные данные из публичных источников

Я бы сказал «Толсто», но тогда бы мы не обошли бы сравнения с твоей мамашей, по сравнению с которой и горбатый кит — модель с модных показов.

Это потому что история закончена. Спин-оффы в их вселенной должны быть, мне сдается сериал про Ноксус логическое решение, в котором можно продолжить истории некоторых персонажей из оригинального Аркейна, да и намек вроде бы в сериале в конце был по ворону Свейна, что что-то искал в останках Виктора с Джейсом.

люди считают, что мы занимаемся проектами вроде «Аркейн», чтобы продавать скины. Но на самом деле мы продаём скины, чтобы сделать что-то вроде «Аркейн».

Какие-то аналитики (не райотовские) провели какие-то замеры (не имея доступа к статистике). Цицируя Величайшего: «Вот тут верю, вот тут плюс, верю, уже верю, да я поверил, да я а шо». Это лига легенд, все кто хотел уже давно играют, прирост даже в 10 условных активных игроков — победа.

Читай также

В CDPR пояснили, почему не добавили в Fortnite Ви мужского пола

Новость

EA урезала рекламный бюджет первой Dead Space и пустила всё на Mirror’s Edge

Новость

Nine Sols, Animal Well, Slitterhead и другие — лучшие инди-игры 2024-го по версии Шухея Йошиды

Новость

On Your Tail: Обзор уютной адвенчуры

Обзор

В Riot отреагировали на статью Bloomberg, в которой «Аркейн» назвали финансовым провалом

Новость

Джон Уик | Лучшие моменты «Пригорания»

Нарезка стрима

MISIDE: Обзор нашумевшего аниме-хоррора из России

Обзор

Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind: Обзор ностальгического beat 'em up

Обзор

Рассказываем вам о видеоиграх

© 1999–2024 StopGame.ru Использование любых материалов сайта
без согласования с администрацией запрещено

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «StopGame.ru», подробнее в Правилах сервиса
Анализ
×
Меррилл Марк
Скорич Лина
Линке Кристиан
Уик Джон
Netflix
Организации
12
ПАО "М.ВИДЕО"
Сфера деятельности:Розничная торговля
13
Tencent Holdings Limited
Организации
21
Nintendo
Сфера деятельности:Деятельность общественных объединений, международных организаций
27
Xbox Series X
Производитель:Microsoft
32
PlayStation 5
Производитель:SIE
41
Nintendo Switch
Продукты
28
Fortnite
Производитель:Epic games Inc.
20