@@@
Тема
Мы в соц. сетях
Новые комментарии
Главная / Новости
21 декабря 21 дек. 29 9057
Хендерсон: из Cloud Imperium Games уволили не меньше трёх руководителей
Cloud Imperium Games всё ещё корпит над MMO Star Citizen и космическим приключением Squadron 42. Компания недавно отказалась от услуг нескольких высокопоставленных сотрудников. Об этом пишетТом Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на источники, пожелавшие сохранить анонимность.
По информации Хендерсона, работы лишились как минимум три руководителя, а ещё несколько ключевых специалистов были переведены на другие позиции. Во внутреннем письме босс CIGКрис Робертс (Chris Roberts) объяснил перестановки стремлением ускорить производство игр.
Чтобы достичь этой первоочередной цели [релиза], сейчас как никогда важно убедиться в том, что во всей компании работают продуктивные и эффективные команды. Чтобы этого добиться, я был вынужден внести изменения в структуру наших команд с самого верха и ниже, чтобы начиная с наиважнейшего для нас года люди изо всех сил трудились в офисе на подходящих должностях.Крис Робертс, генеральный директор Cloud Imperium Games
Впрочем, некоторые собеседники журналиста высказали мнение, что CIG просто решила сократить расходы. Кроме того, среди работников гуляет слух, будто в компанию вернётся Сэнди Гардинер (Sandi Gardiner) — жена Робертса. Она покинула коллектив в 2019-м, но осталась членом совета директоров.
Напомним, в конце ноября Хендерсонсообщил, что Cloud Imperium Games уволила неизвестное число сотрудников. Больнее всего сокращение ударило по отделу контроля качества.
Теги
Предыдущая 21 декабряВ Fortnite из глыбы льда оттаяла Мэрайя Кэри — начался зимний фестиваль 22 декабряДилогия Octopath Traveler разошлась общим тиражом в 5 миллионов копий
Платформа
Жанры
Дата выхода
без даты
427
Платформа
Жанр
Дата выхода
2026
50
Лучшие комментарии
Пока-что лучший сериал про МММ с нотками онлифанса)
Релиз не просто красивое слово, это уже обязательство — перед инвесторами, которые должны получить прибыль; перед игроками, которые должны получить работающую худо-бедно, но цельно, игру; перед донатерами, которые должны также получить обещанный контент полностью. И релиз уже не позволит сослаться на «альфа/бета/лямбда — тестирование», но позволит получить полную панамку либо игровых премий, либо половых органов, в зависимости от состояния игры. А вместе с этим и рост/падение репутации, стоимости студии и доходов. Ну а «патчами поправим» уже самом собой разумеющееся, однако работает только на очень узком кругу студий и тайтлов, которых очень любят фанаты.
Так что релиз — очень важный шаг.
Больнее всего сокращение ударило по отделу контроля качества.
Чтобы достичь этой первоочередной цели [релиза], сейчас как никогда важно убедиться в том, что во всей компании работают продуктивные и эффективные команды.
Seems legit.
Ого, целый час показывали игру, анонсированную 12 лет назад. Так, глядишь, ещё через 12 лет и два часа покажут 🤡
Не думаю что у игры вообще будет релиз, они придумали и сюжетный режим, который уже не первый год переносят, вечно сдвигают сроки, а по факту просто собирают деньги и тратят их по своему усмотрению, не имея никаких сроков и границ. Говорят в расследованиях что там по 5 раз переделывали одно и тоже или из-за мелочи меняли кучу другого контента, а в офисы потратили десятки и десятки тысяч на интерьер под игру.
Если только через 6 лет TES VI даже 5 минут покажут, у вас драка случится за то, кому новость постить. ;)
Думаю, что касательно этого проекта(читать как финансовой пирамиды)стандартные правила не работают.
Робертсу на новую мебель не хватает? Еще и жену решил к кормушке обратно подключить, сказок про релиз напридумывал вон даже.
Судя по счётчику просмотров, не сильно у неё меньше трафика чем у соседних новостей.
Какой коммент, такой и ответ.)
Переходы на личности от человека который по идее работает на сайте за зарплату это что-то чего я никогда в жизни не ожидал
А я и не собирался с тобой вести конструктивный диалог. Ты ответил на мой комментарий и получил ту реакцию, которой, на мой взгляд, заслуживала форма твоего ответа. Думаю, если бы тебе правда было интересно узнать, как пишутся новости и отбираются инфоповоды, ты бы сумел подобрать другие слова
Тут есть ряд отличий. ТЕС6 пилится на собственные бабки разработчика, а не на донатики с кикстартера, на которые, к слову, можно уже 4 игры выпустить за 12 лет. Второе это то что игру не выкидывают в ранний доступ в преальфа состоянии и кормят завтраками. Ну и ТЕС это своеобразный гта от мира рпг, популярность который ты не можешь отрицать, даже если тебе оно не нравится.
На самом деле забавно, что тут ждете какого-то трафика вокруг подобных новостей, когда ваша аудитория игрой не интересуется в том числе потому, что вы её ей не освещаете. Оттого уже и такие новости вашим пользователям неинтересны — они от них устали, а других, чтобы балансировать их вниманием, вы не приводите.
Ты сравнил конечно популярность.
Ничто не мешает выкинуть на рынок релиз в состоянии в котором оно сейчас есть. Почему-то все думают что релиз это какое-то волшебное слово, когда и контента столько, что годами играть можно, и багов нет и оптимизация такая, что на любом ведре с болтами заведется. Релиз это просто красивое слово о выходе игры в свет, а уж какая она там будет — не имеет значения.
Какую-то шнягу из гейшина вы тем не менее регулярно постите
Оцени тон и лексику своего изначального сообщения и если не мне, то хотя бы себе честно ответь, располагает ли оно к конструктивному диалогу
Я могу повторить этот комментарий слово в слово и он будет иметь значительно больше смысла
Какое все это имеет отношение к изначальному утверждению, на которое и был ответ? Правильно, никакого. И это при том, что ты в свою очередь не сделал ни одного верного утверждения.
Читай также
Новость
Новость
Новость
Обзор
Нарезка стрима
Разбор полетов
Первая полоса
Новость
Рассказываем вам о видеоиграх
ВсеPCXbox Series X|SPlayStation 5Nintendo SwitchVRФановыеИндустрияSummer Game FestММОМобильныеСоциальныеКиноКиберспортЖелезо
ПомощьКоманда StopGameО проектеРеклама на сайтеПомощь по сайтуОбратная связьСоглашение о пользовании
ПомощьКоманда StopGameО проектеРеклама на сайтеПомощь по сайтуОбратная связьСоглашение о пользовании
© 1999–2024 StopGame.ru Использование любых материалов сайта
без согласования с администрацией запрещено