Capcom раскрыла графические режимы Monster Hunter Wilds, подтверждена поддержка PS5 Pro

Разработчики Monster Hunter Wilds поделились подробностями о графических режимах игры для консолей нового поколения. Также была подтверждена поддержка PS5 Pro на релизе.

На PlayStation 5 и Xbox Series X игра предложит два режима:

  • Приоритет графики: 30 FPS при разрешении рендеринга 3072×1728 с выводом в 2160p

  • Приоритет частоты кадров: 60 FPS при разрешении рендеринга 1080p с выводом в 2160p

Xbox Series S получит единственный режим с разрешением 1080p при 30 FPS.

В отличие от открытой беты, где использовался чересстрочный рендеринг, финальная версия будет использовать технологию AMD FSR для масштабирования изображения. Разработчики также исправили баг рендеринга в режиме высокой частоты кадров, что улучшило производительность.

Что касается ПК-версии, Capcom работает над снижением минимальных системных требований и рассматривает возможность выпуска бенчмарка перед релизом.

Monster Hunter Wilds выйдет 28 февраля 2025 года на ПК, PS5 и Xbox Series.

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «Shazoo», подробнее в Правилах сервиса
Анализ
×
Capcom Company Limited
Организации
3
PlayStation 5
Производитель:SIE
46
Xbox Series X
Производитель:Microsoft
36
Xbox Series S
Производитель:Microsoft
18