Разработчики Monster Hunter Wilds поделились подробностями о графических режимах игры для консолей нового поколения. Также была подтверждена поддержка PS5 Pro на релизе.
На PlayStation 5 и Xbox Series X игра предложит два режима:
Приоритет графики: 30 FPS при разрешении рендеринга 3072×1728 с выводом в 2160p
Приоритет частоты кадров: 60 FPS при разрешении рендеринга 1080p с выводом в 2160p
Xbox Series S получит единственный режим с разрешением 1080p при 30 FPS.
В отличие от открытой беты, где использовался чересстрочный рендеринг, финальная версия будет использовать технологию AMD FSR для масштабирования изображения. Разработчики также исправили баг рендеринга в режиме высокой частоты кадров, что улучшило производительность.
Что касается ПК-версии, Capcom работает над снижением минимальных системных требований и рассматривает возможность выпуска бенчмарка перед релизом.
Monster Hunter Wilds выйдет 28 февраля 2025 года на ПК, PS5 и Xbox Series.