Визуальные новеллы тоже продаются. Японский издатель Aniplex похвастался результатами ремастера Fate/stay night. Игру купили более 100 тысяч раз с момента ее релиза в августе этого года. Речь про совокупные продажи игры в Steam и на платформе Nintendo Switch.
К сожалению, ориентироваться на эти цифры как на бенчмарк не стоит. Основных тому причин две:
- во-первых, речь не об оригинальной игре, а о ремастере;
- во-вторых, сама игра носит культовый статус.
Fate/stay night вышла в 2004 году в качестве «игры для взрослых с проработанным сюжетом». В том же году она была признана одним из японских ритейлеров самой популярной визуальной новеллов в истории.
Довольно быстро игра отказалась от «взрослого контента» и обзавелась версией для широкой аудитории. После этого, уже в 2006 году, она получила свою первую аниме-экранизацию.
Сегодня Fate — это крупная и узнаваемая франшиза. Количество сериалов, манг, романов и даже игр, включая все ответвления, идет на десятки (только аниме-работ — почти 30 штук). Некоторые из них достигли феноменального успеха.
Например, изданный все той же Aniplex мобильный баттлер Fate/Grand Order, согласно AppMagic, при 18 млн установок заработал с момента релиза в 2015 году 4,7 млрд долларов. На этом фоне успех ремастера, породившего серию, уже не кажется значительным.