«Он просто редко ошибается в драках и не так сильно "закидывает" игры» — SVG сравнил gpk и kiyotaka

Кастер Авери 'SVG' Сильверман в рамках подкаста Not For Broadcast поделился своими впечатлениями от BLAST Slam I с точки зрения организации и формата, а также порассуждал о разнице между Данилом 'gpk' Скутиным и Глебом 'kiyotaka' Зыряновым.

О впечатлениях от BLAST Slam I с точки зрения организации

Я думаю, что организация турнира и всё остальное были на высшем уровне. У меня не было проблем ни с чем из этого. Но вот HUD был ужасен. Это корпоративная структура, которая предполагает, что вам нужно постоянно совершенствоваться, потому что если вы этого не делаете, то не сможете оправдать свою работу. Поэтому вам нужно найти что-то, что вы будете делать лучше других или то, в чем вы будете отличаться. Во-первых, чтобы оправдать свою деятельность, во-вторых, чтобы выделиться из толпы. Это я понимаю. Например, чтобы выделиться среди остальных, нужно иметь свой интерфейс, чтобы люди увидели его и мгновенно узнали вас. 

Но то, как они это реализовали — это определенно ухудшило мои впечатления от просмотра. И я думаю, что я такой не один. [Ты не единственный. Было много отзывов на этот счёт] Дело не только в том, что он был большим. Я думаю, что к такому размеру можно привыкнуть. То, как они подавали информацию — это худшее решение. Из-за этого я не мог быстро распознавать информацию. HUD был просто плохо спроектирован. Я думаю, что они изменят его. Я уверен, они получили много отзывов, не только от меня.

Но, если честно, это самая главная придирка. В остальном с точки зрения организации всё было первоклассным. У меня не было проблем ни с чем. Дизайн декораций был крут, круглый стол по центру выглядел уютно, освещение было довольно хорошим, камеры игроков тоже.

О формате BLAST Slam I

Мне не импонирует этот формат с точки зрения хардкорного фаната Доты, но с позиции обычного зрителя — он нормальный. Глубина турнира... Не знаю, как это назвать. Я не думаю, что с этим форматом лучшие команды доказали, что они являются лучшими. Просто сыграно не так много игр. Это напоминает мне мейджор в Бирмингеме, который проводился много лет назад, где ты играл четыре best-of-1, потом одну best-of-3 и ты в гранд-финале. В принципе, тут то же самое. Ты играешь четыре best-of-1, одну best-of-3 и ты в гранд-финале. Этого достаточно, чтобы сказать, что это лучшая команда? На мой взгляд, это какая-то клоунада в этом плане.

У команд не так много матчей, чтобы подстроиться под мету. У них не так много игр, чтобы адаптировать свой игровой стиль, если у них было тяжелое начало. Здесь нет того разнообразия и глубины, которые, как мне кажется, присущи LAN-турнирам в Dota 2. Обычно лучшие команды становятся таковыми по ходу турнира, но здесь мы этого не видели. MENATeam Falcons выбывает, имея лишь на одно поражение больше, чем команды, которые в итоге попали в топ-3. Слишком много неопределенности, как по мне.

Но если вас это не волнует и вы просто хотите провести веселое мероприятие, быстро сыграв все игры, и имея более простой график работы для талантов, — две-три игры в день, — то да, это преимущество. Я не думаю, что это плохой формат. Просто лично мне больше нравятся турниры с двумя сетками и более крупной групповой стадией, чтобы увидеть, как лучшие команды прогрессируют. 

Россия
О разнице между gpk и kiyotaka

Россияgpk, будучи стендином, одерживает победу. Что за монстр? Он не мог сделать это, когда находился в команде, но когда его исключили, то он засиял. Он смирился и повысил свой уровень, будучи исключенным из состава. Но ситуация странная. Они отправились на турнир без двух участников — без тренера и Россияkiyotaka. Они выиграли без них LAN-турнир. Всё это выглядит как-то мрачно для командной динамики.

[Ты же считал, что Россияkiyotaka — это тот игрок, из-за которого состав не будет работать?] Да. Я не верю в него. [У тебя будет больше веры в эту команду, если они заменят его на Россияgpk?] Если честно, то да. Я не считаю, что проблема Россияgpk была в уровне игры. Я оценивал его выше многих других игроков. Его проблема всегда была в том, как он действует в командной среде. Мы этого не знаем, но выглядит так, словно он тильтует в играх и издевается над своими товарищами по команде. Например, когда снимает паузу своего тиммейта. Я не знаю, это легкомыслие или настоящая токсичность. Трудно понять. Но если этот парень токсичен, то я понимаю, почему люди не играют с ним.

Но с точки зрения игровых навыков он определенно сильнее. Он точно не слабый игрок. Он хороший лейнер, который не победит топовых мидеров, но сможет нормально отстоять линию. У него широкий пул героев и он просто играет надежно. Он просто редко ошибается в драках и не так сильно «закидывает» игры. Он будет доминировать в тех матчах, в которых должен. Я оцениваю его на 8 из 10. Он не в моем топ-4 мидеров, он где-то на 5-6-м месте. Я думаю, что этого более чем достаточно, чтобы выигрывать на LAN-турнирах, когда у вас есть другие игроки, которые, по общему мнению, являются лучшими в мире на своей позиции.

РоссияBetBoom Team с РоссияДанилом 'gpk' Скутиным в качестве игрока замены одержала победу в гранд-финале BLAST Slam I и стала чемпионом турнира.

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «Dota2», подробнее в Правилах сервиса