CDPR понимала, что не все примут Цири как главную героиню «Ведьмака IV»

@@@

CDPR понимала, что не все примут Цири как главную героиню «Ведьмака IV»
https://stopgame.ru/newsdata/65177/cdpr_ponimala_chto_ne_vse_primut_ciri_kak_glavnuyu_geroinyu_vedmaka_iv
Сайт Video Games Chronicle взял интервью у авторов The Witcher IV. Полный материал появится позже, а пока ресурс поделился фрагментом, в котором CD Projekt RED вновь прокомментировала выбор Цири в качестве протагонистки.… […]
Wed, 18 Dec 2024 20:52:59 +0300
CDPR понимала, что не все примут Цири как главную героиню «Ведьмака IV» | StopGame
Пропустить навигацию

Тема

Мы в соц. сетях

Новые комментарии

Главная / Новости

18 декабря 18 дек. 95 11K

CDPR понимала, что не все примут Цири как главную героиню «Ведьмака IV»

Сайт Video Games Chronicle взял интервью у авторов The Witcher IV. Полный материал появится позже, а пока ресурс поделился фрагментом, в котором CD Projekt RED вновь прокомментировала выбор Цири в качестве протагонистки.

Как утверждает нарративный директор игры Филипп Вебер (Philipp Weber), команда осознавала, что поклонники «Ведьмака» прикипели к Геральту и не все захотят с ним прощаться. Однако разработчики тщательно обдумали своё решение, заверил специалист.

Думаю, мы точно знали, что этот выбор может показаться спорным некоторым людям. Конечно, в предыдущих трёх играх главным героем был Геральт, и, думаю, всем очень нравилось за него играть. Мне тоже очень нравилось, поэтому, думаю, мы понимаем, что если кто-то предпочёл бы и дальше быть Геральтом, то это вполне логичный повод для беспокойства. Если причина беспокойства состоит в этом, то она справедлива.Лучшее, что мы можем сделать (и, думаю, такова наша цель), — это доказать, что мы можем придумать для Цири много интересного и сполна оправдать решение сделать её главной героиней, ведь мы не вчера его приняли: мы приступили к работе очень давно.

Филипп Вебер, нарративный директор The Witcher IV

Руководитель также напомнил, что Цирилла была вторым протагонистом в романах Сапковского (Andrzej Sapkowski) и вторым играбельным персонажем в «Дикой Охоте». Кроме того, благодаря Цири CD Projekt RED поведает историю начинающего ведьмака. В следующей демонстрации поляки постараются доказать, что новая протагонистка — достойная преемница Белого Волка, заявил Вебер.

По словам исполнительного продюсера Малгожаты Митренги (Małgorzata Mitręga), в целом публика тепло встретила анонс The Witcher IV. Что до скептиков, то им, дескать, стоит дождаться финального продукта.

Мы потрясены тем, как много людей одобрили наш выбор, обрадовались и поняли ход наших мыслей. Сообщество даже делает за нас часть работы и объясняет, почему это правильный выбор. Каждый имеет право на своё мнение, и мы убеждены, что оно основано на любви к нашим играм, и, думаю, лучшим ответом здесь станет сама игра, когда она выйдет.

Малгожата Митренга, исполнительный продюсер The Witcher IV

Когда и на каких платформах запустится четвёртый «Ведьмак», — неизвестно.

Теги

Платформа

неизвестно

Жанры

Дата выхода

без даты

701

Лучшие комментарии

Как я понимаю по русскоязычному комьюнити, Цири не приняли не из-за того, что она не Геральт, а по другим причинам. Да и кто те люди, что ожидали увидеть Геральта, тогда как давно было оглашено, что его приключение закончено?

За «так-то у меня империя, ведьмачу я по ночам для души» плюсую

Такая уже есть ну или будет через годика 53. =)

Именно поэтому 5 из 8 книг большей части посвящены Цири(в некоторых Гера вообще почти не появлялся), ага

Ведьмак — это профессия, ремесло. Ведьмаков много было, и это не только Геральт. Еще Ведьмак это известный игровой бренд с хорошей репутацией и игру так назвали для привлечения внимания: «Смотрите, это тот же Ведьмак с вашим любимым миром, хорошими квестами, но с другим ГГ».

Цирилла — кайф. Жду с нетерпением ее как гг.

прикипели к Геральту и не захотят с ним прощаться

Ну, фанатам дай волю и все время только за Геральта бы и играли. А ещё лучше если бы разработчики сделали все точно также как в третьем ведьмаке, но по другому и ничего не ломали и никаких новых протагонистов не нужно было, да и новые игр тоже

У меня бы пропало 98% беспокойства, если бы она внезапно не стала мутантом. Чувствуется как какой-то редкон самих себя.

Геральту дали заслуженную пенсию в игре, с этим я думаю вряд-ли кто-то спорил.
Они просто решили сыграть на узнаваемости Цири, очканули создать оригинального персонажа во времена создания первых ведьмаков, а ведь как интересно могло получиться!

Не скипай, пж :(

Люди быстрее бы приняли, где главным героем была бы Плотва 🤣

Ну или было бы лучше если бы они сделали новую игру, а не наживались на законченной истории, притягивая туда за яйца персонажей из предыдущих частей лишь бы собрать побольше барышей с фанатов. Да не, бред какой то.

Да все ее примут когда игра выйдет

Немного не понимаю, как вообще можно не принять в качестве главного протагониста следующей части персонажа, который на эту роль подходит больше всего. Геральт конечно культовый персонаж, но выдумывать приключения для сто с чем-то летнего деда всё же идея сомнительная.

Вообще наплевать. Дайте мне просто поиграть в этот мир.

Очень хотелось noname ведьмака с редактором персонажа, но вариант с Цири меня устраивает более чем. Тех, кто ждал Геральта, не понимаю.

Соевые это как раз те, кто при виде Цири начали трястись, плакать, и угнетаться. Видимо у таких людей тестостерона меньше чем у среднестатистической девушки. Поэтому они тригерятся на Цири.

Вообще очень наглядно как «борцы с повесткой» превратились в тех же людей, против которых борются. На весь интернет размазали свои слезы и сопли. Бедняжек ущемили женщиной. Плак плак

Ну, тогда можно сразу первую часть приплести, потому что даже с открытой концовкой книг подразумевалось, что Геральт на 90% был мёртв, если не на 99%, а не лишился памяти. Или стрелочка не поворачивается?

Ни скипой. Подумой!

Читай также

«Сказки Старой Руси» и Knock on the Coffin Lid как примеры переосмысления Slay the Spire

Первая полоса

Почему Beyond Good & Evil — культовая. Но продолжения не будет

Видео

Ищем хорошие игры

Рефанд

Наоэ из AC Shadows — самый быстрый ассасин, которого создавали в Ubisoft

Новость

Мы зря пропустили великую вампирскую сагу — исправляемся

Первая полоса

Самое странное управление

Видео

В MMO-шутере STALCRAFT: X стартовал зимний сезон с новогодними наградами

Новость

Вышел заключительный выпуск комикса по Team Fortress 2

Новость

Рассказываем вам о видеоиграх

© 1999–2024 StopGame.ru Использование любых материалов сайта
без согласования с администрацией запрещено

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «StopGame.ru», подробнее в Правилах сервиса
Анализ
×
Маковеев Андрей
Вебер Филипп
PlayStation 5
Производитель:SIE
46
Xbox Series X
Производитель:Microsoft
36
Nintendo Switch
Продукты
40