С разными изданиями студия делится разными планами.
Не так давно в интервью Bloomberg глава разработки The Witcher 4 Себастьян Калемба и исполнительный продюсер проекта Малгожата Митренга заявили, что четвертая часть игры уже тестируется на консолях и студия хочет видеть игру на как можно большем количестве платформ.
«Мы хотим играть каждый день на всех платформах, и Unreal позволяет нам делать это быстрее и эффективнее», — сказал Калемба.
«Мы часто тестируем игру, много играем сами. Это стало одним из главных принципов — убедиться, что игра работает на консолях с самого начала», — добавил Митренга.
В другом интервью, но уже Eurogamer, Калемба, не смог дать однозначного ответа на вопрос, сможет ли CD Projekt пообещать игрокам рабочую консольную версию The Witcher 4, и начал говорить о маркетинге и партнерстве с Epic Games.
«Вы знаете, прежде всего, стоит сказать: это не своего рода "начало маркетинговой" кампании [имеет в виду дебютный трейлер]. Во-первых, мы хотели продемонстрировать всему миру, что Цири стала главной героиней, она мутировала, встала на свой путь».
«Во-вторых, да, мы сейчас работаем над новым движком вместе с Epic, и между нами есть отличная синергия и прекрасное сотрудничество. И в настоящее время мы трудимся над собственной сборкой Unreal Engine 5. И, очевидно, мы хотим поддерживать все платформы — то есть ПК, Xbox и Sony — но сейчас я не могу рассказать вам больше подробностей об этом».
***
Источник изображения: CD Projekt
Источник: eurogamer