VR в мире «Кибердеревни»: на «Хомяконе» представят демо-версию игры по комедийному хиту

VR в мире «Кибердеревни»: на «Хомяконе» представят демо-версию игры по комедийному хиту

Для разработки игры «Буля в пустыне» применяли технологию volumetric-видео и внутренние разработки Яндекса.

Проект «Кибердеревня» обзавелся игровым спин-оффом в формате VR — это будет игра под названием «Буля в пустыне». Надев шлем виртуальной реальности, пользователи смогут стать одним из роботов Николая. В ходе игры с помощью его указаний игроку предстоит помочь летающему транспортному средству Буле исправить поломки после жесткой посадки и избежать марсианскую бурю, чтобы вернуться в Кибердеревню.

Демо-версия игры будет доступна первым посетителям фестиваля современной поп-культуры «Хомякон». Приобрести билеты можно через сервис Яндекс Афиша. Игра будет презентована на стенде Кинопоиска.

Пресс-материалы доступны по ссылке: https://disk.yandex.ru/d/rceQBEt9xPIhkA

Создание «Буля в пустыне» базировалось на технологии 3D-реконструкции движений персонажей. Персонаж главного героя, созданный Сергеем Чихачёвым, был воплощён с помощью volumetric-видео — технологии фиксации движения с использованием множества камер, которые снимают его со всех сторон, обеспечивая детализированную реконструкцию текстур и мимики. Специалисты в области машинного обучения от Плюса и Фантеха создали уникальный подход, который использует меньше камер и отличается от существующих аналогов.

Технология 3D-реконструкции обычно применяется при создании визуальных эффектов для кино и телевидения, например, в фильмах «Аквамен» и «Уитни Хьюстон: Потанцуйте со мной». Volumetric позволяет захватывать образы реальных людей в трёхмерном пространстве, превращая их в интерактивные 3D-объекты и фиксируя глубину, форму и текстуру.

Игорь Хураськин, ведущий 3D/VFX-разработчик Плюса и Фантеха, пояснил, что для видеоигр и VR-проектов эта методика нетипична. Обычно художники создают модели и анимируют их в специальных редакторах, что занимает много времени. В их подходе персонажи создаются, как в кино: актёр играет роль, и дальнейшее 3D-изображение переносится в игру всего за две недели, что сокращает затраты и обеспечивает отличные результаты. Множество экспериментов с volumetric-видео и его форматами привели к созданию VR по «Кибердеревне», включая демо-версию игры.

Сериал «Кибердеревня», основанный на YouTube-вселенной birchpunk, появился на Кинопоиске 23 сентября 2023 года. В стартовом сезоне фермер Николай живёт в Кибердеревне, где управляет роботизированной фермерской деятельностью, пока на планету не прилетает глава корпорации Барагозин, намеревающийся возвести завод на месте деревни. Чтобы сохранить дом, Николай отправляется к Земле, надеясь обратиться к руководству «Ижевск Дайнемикс» и самому Барагозину. В ноябре 2024 года начнутся съёмки второго сезона, премьера которого состоится в 2025 году на Кинопоиске.

20 декабря на главной сцене «Хомякона» выступят актёры сериала «Кибердеревня» Сергей Чихачёв, Григорий Скряпкин и Сергей Авдеев, которые расскажут о предстоящих премьерах и проведут автограф-сессию для поклонников. 24 декабря вселенная сериала расширится выходом специального эпизода «Кибертакси» на Кинопоиске, и первыми его увидят гости фестиваля «Хомякон», проходящего в Москве с 20 по 22 декабря.

Фестиваль «Хомякон» состоится с 20 по 22 декабря 2024 года в Экспоцентре, павильон № 1. Подробности — на сайте: https://homfest.com

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «MK.RU Ярославль», подробнее в Правилах сервиса