Нилу Дракманну было тяжело молча наблюдать за негодованием игроков из-за ремейков и ремастеров

Нил Дракманн признался, что ему было очень тяжело читать недовольство игроков из-за анонсов очередных ремейков и ремастеров The Last of Us. Многие геймеры жаловались, что они хотят увидеть что-то новое от Naughty Dog, а не очередное переиздание старого. Дракманн сказал, что ему было очень трудно сдерживать себя, зная, что в стенах студии ведется работа над Intergalactic.

«Очень тяжело работать над такими вещами в тайне и молчании столько лет, а потом видеть, как наши фанаты в социальных сетях говорят: «Хватит с ремастерами и ремейками! Где ваши новые игры и новые IP?» — сказал Дракманн.

Дракманн счастлив, что теперь он может обсуждать Intergalactic. Правда, это интервью он дал незадолго до премьеры, поэтому он, наверное, «счастлив» видеть реакцию геймеров на его очередную мужеподобную героиню.

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «GameGuru.ru», подробнее в Правилах сервиса