Нил Дракманн признался, что ему было очень тяжело читать недовольство игроков из-за анонсов очередных ремейков и ремастеров The Last of Us. Многие геймеры жаловались, что они хотят увидеть что-то новое от Naughty Dog, а не очередное переиздание старого. Дракманн сказал, что ему было очень трудно сдерживать себя, зная, что в стенах студии ведется работа над Intergalactic.
«Очень тяжело работать над такими вещами в тайне и молчании столько лет, а потом видеть, как наши фанаты в социальных сетях говорят: «Хватит с ремастерами и ремейками! Где ваши новые игры и новые IP?» — сказал Дракманн.
Дракманн счастлив, что теперь он может обсуждать Intergalactic. Правда, это интервью он дал незадолго до премьеры, поэтому он, наверное, «счастлив» видеть реакцию геймеров на его очередную мужеподобную героиню.