В недавнем обновлении программного обеспечения игры Cyberpunk 2077 появилась заметная оптимизация, которая значительно повысит производительность систем, оснащенных новыми процессорами Intel Arrow Lake. Это событие произошло на фоне продолжающейся дискуссии о возможностях производительности новейших настольных процессоров Intel 14-го поколения Core Ultra 200S.
В примечаниях к обновлению 2.2 для Cyberpunk 2077 говорится, что разработчик оптимизировал систему потоков данных, в результате чего производительность систем на базе процессоров Intel Arrow Lake выросла до 33 %. Такой значительный прирост, безусловно, является обнадеживающим знаком для возможностей новой процессорной архитектуры, хотя важно отметить, что улучшение может варьироваться в зависимости от конкретной конфигурации системы.
Компания Intel признала, что процессоры Core Ultra 200S изначально вызывали проблемы с производительностью, и в настоящее время работает над обновлениями микрокода для решения этих проблем, которые, как считается, связаны как с самими процессорами, так и с потенциальными проблемами совместимости с операционной системой Windows. Эти обновления в сочетании с оптимизацией, проведенной разработчиками Cyberpunk 2077, позволяют предположить, что производительность новых чипов Intel 14-го поколения может значительно улучшиться в ближайшем будущем.
Помимо повышения производительности, обновление Cyberpunk 2077 2.2 также вводит дополнительные эффекты Razer Chroma для некоторых внутриигровых сцен, а также возможность перепривязки клавиш W и S для улучшения управления транспортным средством. Эти обновления, хотя и не столь значительны, как увеличение производительности, свидетельствуют о постоянных усилиях команды разработчиков по улучшению общего впечатления игроков.