За три первых дня с Marvel Rivals ознакомились 10 млн человек

@@@

За три первых дня с Marvel Rivals ознакомились 10 млн человек
https://stopgame.ru/newsdata/65035/za_tri_pervyh_dnya_s_marvel_rivals_oznakomilis_10_mln_chelovek
Условно-бесплатная модель распространения и любимые многими герои сделали своё дело — в итоге за три первых дня командный PvP-шутер Marvel Rivals привлёк более 10 миллионов человек. О внушительных результатах сообщили в соцсетях проекта.… […]
Mon, 09 Dec 2024 12:12:05 +0300
За три первых дня с Marvel Rivals ознакомились 10 млн человек | StopGame
Пропустить навигацию

Тема

Мы в соц. сетях

Новые комментарии

Главная / Новости

9 декабря 9 дек. 18 5043

За три первых дня с Marvel Rivals ознакомились 10 млн человек

Условно-бесплатная модель распространения и любимые многими герои сделали своё дело — в итоге за три первых дня командный PvP-шутер Marvel Rivals привлёк более 10 миллионов человек. О внушительных результатах сообщили в соцсетях проекта.

На выходных игроки улучшили показатель пикового онлайна Marvel Rivals в Steam — его дотянули до 480 990 одновременных пользователей. Теперь шутер с супергероями расположился выше Fallout 4 (472 962 человека), Helldivers 2 (458 709 человек) и Among Us (447 476 человек), но пока уступает Terraria (489 886 человек) и Valheim (502 387 человек).

Marvel Rivals — тайтл в духе Overwatch, которым занималась NetEase Games. Геймерам предлагается выбирать из вороха известных персонажей Marvel вроде Человека-паука, Росомахи, Магнето, Грута, Чёрной Пантеры и так далее, чтобы принести победу своей команде.

Онлайн-боевик уже доступен на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series с русскими субтитрами. Критики наградили Marvel Rivals не самыми высокими оценками — 72 балла на Metacritic. Тем временем доля положительных отзывов в магазине Valve составляет 76 %. Игроки хвалят геймплей, дизайн персонажей и отсутствие проблем с серверами, но жалуются на баланс, оптимизацию и вылеты.

Теги

Платформы

Жанры

Дата выхода

6 декабря 2024

181

4.0

58 оценок

Моя оценка

Лучшие комментарии

12 часов игры по статистике Стима, 6.5 часов геймплея по статистике игры(да я довольно много просто сидел в меню и рассматривал разные менюшки, скины героев, абилки и т.д и т.п.)
пока полет просто отличный! даже БП купил(впервые. никогда ни в одной игре БП не покупал), благо всего 500р

про проблемы с оптимизацией я уже высказывался ранее — может она и есть, но я не заметил, у меня все хорошо
по балансу пока рано судить. пока правда выглядит что некоторые герои сильнее других, но люди еще не научились играть и может в будущем даже персы, которые сейчас выглядят слабыми, раскроются в каких-то других элементах. если верить первым тир-листам которые я видел, то Псайлок это вообще D-тир, но мне она наоборот показалась довольно сильной и удобной

С оптимизацией и правда есть проблемы, несмотря на вроде бы упрощённую графику…
А так — вполне себе клон Овервотчины, механика у героев не напряжная, можно пободаться в толпе.

ну в Овере в первые месяцы буквально тоже самое было, челы залетали на точку в соло и умирали, по очереди с каждой стороны)

О чëрт, это тот чувак, кончатель.

— Каратель, спасибо тебе!

— За что?

— За эйс!

— А. да...

у меня обратные ощущения, поиграв в марвел где ничего непонятно, всё хаотично и быстро.А потом заходишь в овер и такой-оххх как же спокойно в игре так тихо и медленно.Можно и не напрягатся

Вчера поиграли с друзьями. На мощных пк проблем с оптимизоном реально нет, но на более слабых системах или ноубуках прям очень неприятно играть. 50-70 фпс это не норма на минималках. Пусть даже игра современная.
Баланс надо править. Я понимаю, что люди играть еще толком не научились, но это тоже не совсем так. Закрытые беты были, там было достаточно количество людей. Как минимум людям надо объянять, что за сапортов тоже стоит играть. Потому что танк + 5 дд играть вообще не весело.

Вид от третьего лица может и забавно, скиничики можно рассматривать, но возможность не проверять проходы лицом это жесть. Любой стрим включашь — человек лицом стоит уперевшись в стену и смотрит проходы. Киберспорт при таком подходе будет лютый)

До дайва и долбанного гоатс достаточно времени прошло со старта, и особо в щиты не долбились. Да и не повтыкаешь особо по щитам, когда на лоу и мидл рангах по три ДД хватали и летели вперед все. Напомню — я говорил об ощущениях на старте что Овера, что Rivals.

На Ящике вполне играбельно. Карателем прям хорошо всех уничтожать, ближниками нужно долго учиться управлять. В целом, поиграть можно, а там, мб, затянет надолго. А, может, и нет.

танк + 5 дд играть вообще не весело

пока таких отбитых сетапов не попадалось) всегда 2-2-2 либо 1-3-2/2-3-1. либо самый крайний случай 1-4-1. что в квиках, что в ранкедах

Киберспорт при таком подходе будет лютый)

тут будем посмотреть. хз рассчитывают ли они вообще на Киберспорт

По-моему, бета была оптимизирована лучше.

танк + 5 дд

Ну так до тех пор, пока ты ждешь, что удовлетворять твои запросы и брать хилов будут другие, хилов в группе и не будет. ;) Тут ничего нового.

ближниками нужно долго учиться управлять

Есть Iron Fist. Играется вообще без мыши/стиков, тупо прожимай абилки.

Как он меня достал… Только из-за него и умирал.

И даже в чисто консольном пуле встретились аимботеры, не говоря уже о кроссплее. До глобальной чистки пока что помойка.

В том то и дело, все было динамично, быстро, весело) Я со старта в Овер играл, помню эти ощущения. А тут как в киселе. Это не делает ее плохой, но по мне Rivals далека от Овера.

Стоять за углом и долбится в щиты-это не динамика. з.ы. говорю об ощущения, когда 6на6 было, что там сейчас хз.

А мне показалась менее динамичной и вариативной. Немного унылое бодание на точке, не более того.

Читай также

Black Myth: Wukong получила апдейт с режимом испытаний и картами

Новость

У красочного рогалика Neon Abyss появится вторая часть

Новость

Little Big Adventure — Twinsen's Quest: Обзор ремейка культового приключения

Обзор

Arena Breakout: Infinite — серьёзный противник

Видео

Chicken Police: Into the HIVE!: Обзор приключения в стиле нуар

Обзор

Хорошие игры, которые вы могли пропустить в ноябре

Подборка игр

Куда пропали зеркала в играх

Видео

«Сказки Старой Руси» и Knock on the Coffin Lid как примеры переосмысления Slay the Spire

Первая полоса

Рассказываем вам о видеоиграх

© 1999–2024 StopGame.ru Использование любых материалов сайта
без согласования с администрацией запрещено

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «StopGame.ru», подробнее в Правилах сервиса