6 декабря 2024, 18:51 — Общественная служба новостей — ОСН
Бывший руководитель PlayStation Studios Шон Лейден в интервью Eurogamer заявил, что производители консолей достигли предела возможностей их усовершенствования.
По его словам, разница между поколениями устройств, такими как PlayStation 4 и PlayStation 5, стала неочевидной для большинства геймеров: «Мало кто понимает, что такое терафлопсы и трассировка лучей».
Лейден считает, что усилия нужно направлять на создание качественного контента, а не на гонку за новыми технологиями, которые не дают заметного преимущества.
«Мы все приближаемся к точке, где пользователи перестают замечать разницу между новыми устройствами», — отметил он.
Экс-глава также подчеркнул, что разработка игр стала слишком затратной. Если создание проекта для PlayStation 1 стоило миллион долларов, то сегодня затраты на игры класса AAA достигают десятков миллионов.
Лейден сравнил разработку таких игр с возведением роскошных соборов в XVIII веке, предложив сосредоточиться на более простых, но функциональных решениях: «Давайте построим просто церковь, вместо того чтобы тратить миллионы на величественный собор».Ранее первый заместитель министра финансов Ирина Окладникова отметила, что ИИ упрощает сопоставление кодов бюджетной классификации с полученными результатами. Подробнее об этом читайте в материале Общественной службы новостей.