Фото: IPQuorum
В глобальной индустрии гейминга декабрь считается хорошим месяцем. Он начинается с «черной пятницы» и завершается «Рождественской» и «Зимней» распродажами. За счет скидок у разработчиков растут продажи, а пользователи получают долгожданные игры. Такая высокая покупательская способность стимулирует новинки этого месяца. В том числе крупных и дорогих ААА-игр.
Редактор IPQUORUM Денис Домрачев делится с вами собственной подборкой игр на грядущий месяц. Она состоит из трех ожидаемых новинок и трех культовых игр, которые раннее выходили в декабре.
Будущие новинки
которые либо станут культовыми, либо погубят студии
Path of Exile 2
Жанр: action/RPG
Если вы играли в любую серию Diablo, то вам достаточно будет сказать, что это ее клон. Качественный клон. Приятная графика, сложная, но интересная система прокачки персонажа, хороший сюжет. Все эти составляющие сделали первую игру, вышедшую в 2013 году от студии независимых разработчиков, хитом. Вторая часть разрабатывается 5 лет под крылом крупной китайской корпорации Tencent. Сможет ли вторая часть повторить успех и насколько серьезным окажется влияние нового восточного владельца — увидим 6 декабря.
Delta Force
Жанр: tactical shooter
История этой серии игр о бравых американских спецназовцах берет свое начало в 1998 году. Среди геймеров она считается культовой за счет реализма на максималках. Не прочитал брифинг перед миссией, необдуманно выбрал оружие… Страдай. Ведь смерть в игре наступает от одного выстрела. По моему мнению, такой подход во многом и погубил эту серию в 2009 году (Прим. ред.: безусловно, похоронил ее целый комплекс проблем, который я обязательно расскажу в отдельной статье).
Спустя 15 лет китайская корпорация Tencent и ее дочерняя компания из Шэньчжэня решили рассказать свою историю отряда Delta Force. Что ж. Весьма интересно посмотреть, насколько текущие острые политические противоречия между Китаем и США скажутся на сюжете игры. Ждем новую безномерную часть игр 5 декабря.
Indiana Jones and the Great Circle
Жанр: action/adventure
Не люблю быть категоричным, но бьюсь об заклад, что среди читателей нашего СМИ нет людей, которые бы не смотрели фильмы, ну или по крайней мере не слышали о знаменитом археологе Индиане Джонсе. Фирменная улыбка Харрисона Форда, шляпа, хлыст, нацисты и чаша Грааля, таинственные культы Индии — все это было в фильмах, став символами поп-культуры, и осталось в сердцах детей и подростков из 90-х.
Игра про Индиану Джонса категории ААА выходит впервые. Разработчики это объясняли тем, что только сейчас технологии доросли до того, чтобы сделать игру про археолога на достойном уровне. Ее выпускает команда Bethesda Softworks. Для меня это знак качества. Хотя в начале игры будет море багов. Останется лишь набраться терпения и ждать, примерно год, чтобы поиграть в законченное произведение.
Шедевры прошлого
которые вышли в декабре и изменили индустрию
Hitman: Codename 47
Жанр: стелс-экшен
Игра вышла 1 декабря 2000 года. Ее разработала датская студия IO Interactive. Студия работает и 20+ лет живет за счет развития игр по серии Hitman.
В эпоху типичных супергероев вроде человека-паука, бэтмана и черепашек-ниндзя разработчикам удалось создать новый тип героя — хмурового, неразговорчивого профессионального лысого киллера со штрихкодом на голове и одетого в строгий костюм с красным галстуком. Реализм герою добавлял геймплей, построенный на поиске возможностей в условно открытом мире. Например, задача одной из миссий — устранить босса китайской мафии. Вам дают информацию что через некоторое время он должен приехать в ресторан на важную встречу. На этом все. Дальше подключается ваша фантазия, помноженная на возможности геймплея: пойти и всех расстрелять в стиле Рэмбо или скрытно проникнуть в ресторан, переодеться в повара, взять рыбу фугу и приготовить ее так, что ваша цель может получить гарантированное отравление… И это только два из десятка возможных вариантов прохождения этой миссии.
Этим и многим другим серия игр Hitman завоевала любовь игроков и до сих пор является уникальной в своем роде.
Diablo
Жанр: Action/RPG
Игра вышла 31 декабря 1996 года. Ее разработала американская студия Blizzard North. Сейчас она называется Activision Blizzard и принадлежит компании Microsoft.
Вы спросите, что может довести до слез геймера из постперестроечной России? Я вам отвечу: воспоминания о том, как он играл в Diablo. И это будут слезы ностальгии. При этом сама игра с точки зрения геймплея была проста. Одна деревня, одно подземелье с 16 уровнями (в дополнение Hellfire добавили еще 8) и три героя на выбор. Вариативность их действий также не отличалась разнообразием. Нужно убивать монстров, получать предметы и повышать свой уровень.
Несмотря на это, каждый, я повторяю — каждый, кто в нее играл будет часами рассказывать о том, как он по-особому боялся заходить в ту дверь, где был первый босс игры, какую он использовал тактику за своего персонажа, сколько бессонных ночей провел за убийством последнего босса и какие эмоции он испытывал от вступительного ролика.
Diablo, как и вся серия игр в этой линейки, дала толчок к развитию целого игрового жанра. На протяжении почти 30 лет ее успех пытались повторить сотни игр — «дьяблоидов» от разных студий. Но хотя бы сравнимого успеха они не достигли.
Cyberpunk 2077
Жанр: Action/RPG
Игра вышла 10 декабря 2020 года. Ее разработала польская студия CD Projekt, известная также по выпуску игр про приключения ведьмака Геральта из Ривии.
Мало сказать, что игру ждали. Игровое сообщество буквально по байтам собирало информацию про стадии разработки Cyberpunk. Под релиз игры (Прим. ред.: который несколько раз переносился) люди брали месячные отпуска, увольнялись с работы и отказывались планировать что-либо значимое в своей жизни. И их можно понять. Игра предлагала прожить жизнь в городе будущего с видом от первого лица, реалистичной графикой и сюжетом а-ля «Игра престолов». В итоге геймеры получили тонны багов и мыльную картинку. Но даже это не помешало истинным ценителям пройти ее по несколько раз.
Сейчас игра в удовлетворимом качестве. Вышло одно дополнение, а разработчики дорабатывают игру, выпуская патчи.
И в чем же, спросите меня, значимость этой игры? На мой взгляд, в том, что впервые игра уровня AAA появилась в Восточной Европе и показала всему миру амбиции и возможности польского геймдева. Таким образом, в мире появился еще один центр развития игропрома.
Автор: Денис Домрачев