Хидэо Кодзима вспомнил развитие технологий захвата движений после просмотра старого ролика с собой молодым

Хидэо Кодзима прокомментировал видео, опубликованное фанатом в соцсетях. Разработчик обратил внимание на ролик, в котором он молодой, красивый и энергичный. Впрочем, ничего сильно не изменилось с тех пор, кроме того, что тогда Кодзима, скорее всего, не публиковал фото еды в Твиттере.

Видео посвящено съекмкам роликов для Metal Gear Solid 2. Кодзима отметил, что был одним из пионеров захвата движений и многому учился методом проб и ошибок.

«Мы экспериментировали с магнитным захватом движений в Metal Gear Solid: Integral, а в MGS2 впервые использовали оптический захват. Съемки, кажется, были около 25 лет назад? Тогда все было методом проб и ошибок, но каждый день приносил что-то новое и захватывающее».

Кодзима в последнее время часто вспоминает юные годы. Это связано с 30-летием PlayStation. Он рассказал, например, что приехал в Токио в полном одиночестве, а с собой у него была только консоль и телевизор. В таком окружении он начал придумывать Metal Gear.

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «GameGuru.ru», подробнее в Правилах сервиса