Глен Скофилд, соавтор оригинальной Dead Space и геймдиректор прошлогоднего хоррора The Callisto Protocol (наш обзор), рассказал в подкасте Dan Allen Gaming, что предлагал компании Electronic Arts концепцию для разработки Dead Space 4 некоторое время назад. К сожалению, ему ответили отказом.
По словам геймдизайнера, Electronic Arts дала понять, что в настоящий момент не заинтересована в развитии франшизы Dead Space
"Но если что, будем иметь в виду", - объяснили представители издательства.
Скофилд и его коллеги по оригинальной Dead Space — Брет Роббинс и Крис Стоун — с пониманием отнеслись к ответу, учитывая, что сегодня индустрия переживает не лучшие времена — издатели не спешат поддерживать смелые проекты без точных гарантий окупаемости.
Напомним, что The Callisto Protocol Глена Скофилда не удалось стать успешной. Он покинул созданную им студию Striking Distance Studios и пытается найти сейчас финансирование для своего следующего, менее масштабного проекта — на этот раз геймдизайнер готов выступить в роли исполнительного продюсера.