@@@
Тема
Мы в соц. сетях
Новые комментарии
Главная / Новости
29 ноября 29 нояб. 5 6361
5 декабря Dauntless получит огромный апдейт и выйдет в Steam
Ролевой экшен Dauntless покинул ранний доступ в сентябре 2019-го, и Phoenix Labs до сих пор его поддерживает. По словам разработчиков, следующее обновление станет крупнейшим с момента релиза, а одновременно с его выходом игра пропишется в Steam — пока она остаётся эксклюзивом EGS.
Апдейт под названием Awakening предложит много всего. Перечислим основные нововведения:
- Новое чудовище — Карконос. Его создали вместе с сообществом игры. Схлестнуться с ним в равной (или не очень) схватке получится в охотничьих угодьях «Царство сумерек». Там же получится набрать ресурсов для изготовления набора брони Brineguard.
- 18 единиц нового оружия, 7 из которых открываются в ранних квестах, включая Серебряный меч и Золотые когти. Вдобавок 11 «пушек» получится выменять на жетоны. Каждое оружие можно прокачать до 60-го уровня, а также разблокировать по 25 талантов.
{\n const wrapper = event.$wrapperEl[0].parentElement\n const links = wrapper.querySelectorAll('a')\n let maxHeight = 0\n links.forEach(link => {\n if (link.offsetHeight > maxHeight) {\n maxHeight = link.offsetHeight\n }\n })\n wrapper.style.setProperty('--image-height', maxHeight + 'px')\n }","resize":"() => {\n const wrapper = event.$wrapperEl[0].parentElement\n const links = wrapper.querySelectorAll('a')\n let maxHeight = 0\n links.forEach(link => {\n if (link.offsetHeight > maxHeight) {\n maxHeight = link.offsetHeight\n }\n })\n wrapper.style.setProperty('--image-height', maxHeight + 'px')\n }"}}" data-lightbox-rel="article-gallery-0">
Серебряный меч и Золотые когти в нижнем ряду.
Карконос.
- Исчезнет система Перековки (Reforge). Всем игрокам, которые успели воспользоваться функцией, выдадут награды.
- Уберут систему изготовления фонарей, а также фонари с особыми эффектами. Отныне все пользователи будут владеть обычным фонарём, но смогут настраивать его внешний вид.
- На смену пропускам Vault Pass и Event Pass придёт один «батлпасс» Hunt Pass. Всем, кто приобрёл Vault Pass или Event Pass, закроют все уровни пропуска в качестве компенсации.
- Команда переработала систему клеток, оружейных трекеров, а также убрала несколько типов внутриигровой валюты.
- Добавят три вида животных, новую «косметику», изменят поведение некоторым чудищам и так далее.
- Так как изменений много, абсолютно всех геймеров вернут к началу сюжетной кампании. При загрузке игры герои окажутся в Рамсгейте, где их будет ждать Маркус, — он направит на тренировочную площадку. Там пользователям расскажут обо всём, что изменилось. Важно отметить, что все накопленные предметы останутся в инвентаре, а прогресс в других активностях не сбросят.
По словам разработчиков, другие подобные обновления уже находятся в производстве. Вместе с ними в игру будут регулярно добавлять свежий контент, испытания и награды для следопытов.
Dauntless доступна на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation, Xbox и Nintendo Switch с текстовым переводом на русский язык. Игра поддерживает кросс-плей и кросс-прогресс.
Теги
Предыдущая 29 ноябряТрой Бейкер сперва отказался от роли Индианы в игре — он боялся не справиться 29 ноябряСвежие предметы, оружие и механики в осеннем обновлении Medieval Dynasty
Платформы
Жанры
Дата выхода
26 сентября 2019
114
3.1
68 оценок
Моя оценка
Лучшие комментарии
Как же всрато выглядит, словно Monster Hunter без чувства стиля.
Ну по сути это он и есть. В монстер хантере охота ощущалась как охота. Выслеживание, сбор инфы, подготовка, само сражение, ковыряние в ресурсах в хабе. В даунтлесе ты прибегаешь на локацию, бегаешь 5 минут в поисках животного (единственного на карте), следов, само собой, никаких нет. Потом минут 15 его долбишь и возвращаешься в хаб, где особо нечего делать. Крафт до невозможности простой. Игра просто скучная
Я помню.
Сведения устарели. Это неплохой вариант попробовать жанр MH бессплатно(если конечно стилистика Фортнайта не отпугивает). Выслеживание нет. Сбор инфы в MH радуют только вначале, тут он упрощен (против огня одевайся в огонь и бери ледяное оружие, по сути в MH так же). Подготовка(билды) в лейте вполне есть с чем поиграться. Сражения попроще. Ковыряние в ресурсах — если речь про расходники и готовку, то имхо в МХ с этим перегруз, в вот выбивать отдельные части тела монстрам для крафта экипировки надо и тут. Животное на карте теперь не одно, а десяток островов, где периодически появляются 3 штуки из 5 вариантов для каждого(с сожалению между собой они не дерутся). Особый интерес представляют «рейды» на боссов с элементами рогалика. =)
Скучным он скорее для те кто жанр дрочильни на дух не переносят, но им и в МХ делать нечего. На 500+ часов хватило(надо отметить что это из-за того что ветку оружия надо прокачивать путем сброса как в каком-нибудь idle), но уже больше года не играл, там в последнее время с новых контентом проблемы. =)
Ах, да еще гораздо скуднее выбор оружия. =)
Кто-нибудь ещё помнит эту хрень?
Читай также
Обзор
Новость
Новость
Видеообзор
Новость
Подборка игр
Новость
Новость
Рассказываем вам о видеоиграх
ВсеPCXbox Series X|SPlayStation 5Nintendo SwitchVRФановыеИндустрияSummer Game FestММОМобильныеСоциальныеКиноКиберспортЖелезо
ПомощьКоманда StopGameО проектеРеклама на сайтеПомощь по сайтуОбратная связьСоглашение о пользовании
ПомощьКоманда StopGameО проектеРеклама на сайтеПомощь по сайтуОбратная связьСоглашение о пользовании
© 1999–2024 StopGame.ru Использование любых материалов сайта
без согласования с администрацией запрещено