Род Фергюссон, руководитель разработки Diablo, предложил заменить термин экшен-RPG (ARPG) на "Diablo-like" для игр, следующих формуле Diablo. Его комментарий вызвал оживленное обсуждение, а также удивление — неужели Род ни разу не слышал термин "Диаблоид"?
В твиттере Фергюссон написал:
Кажется, термин ARPG начинает означать слишком много разных вещей. Возможно, стоит нормализовать использование Diablolike для игр, которые следуют формуле Diablo, так же как мы называем другие жанры Soulslike или Roguelike.
Его предложение вызвало споры. Некоторые пользователи поддержали идею, утверждая, что это упростит понимание жанра. Однако другие отметили, что такое название ставит Diablo в позицию "основателя жанра" и предполагает, что подобные игры — лишь "побледневшие тени" оригинала. Особенно остро это восприняли поклонники таких игр, как Path of Exile, которые считают, что Diablo утратила лидерство в жанре.
Проблема терминологии ARPG действительно давно беспокоит игроков и критиков. Под это определение подходят как игры вроде Diablo 4 или Path of Exile, так и тайтлы вроде The Legend of Zelda. Несмотря на то, что обе категории можно назвать "экшен-ролевыми играми", их механики сильно различаются.
Предложение Фергюссона вызывает смешанные чувства. С одной стороны, термин Diablolike четче указывает на ключевые особенности, такие как изометрический вид, акцент на добыче трофеев и непрерывные сражения. С другой стороны, в таком подходе скрывается оттенок самопровозглашенной исключительности, предполагая, что все игры этого жанра являются "вариациями Diablo". С третьей стороны, уже существует давно устоявшийся дермин Диаблоид, распространенный в славянских странах. И он звучит гораздо приятнее, чем Diablo-лайк.