Remedy не хочет разочаровывать Rockstar. Студия пообещала отличное качество ремейков Max Payne

@IXBT.games

Remedy раскрыла информацию о ремейках Max Payne. После подтверждения того, что производство стартовало и идёт полным ходом, команда рассказала об основных целях, которые ставит перед проектом.

В рамках внимания к партнерским франшизам Remedy надеется создать сильную команду по разработке экшн-игр. Max Payne - часть инициативы, поскольку франшиза принадлежит Rockstar Games.

Студия финансирует проект и недавно выделила больший бюджет на ремейк. По словам генерального директора Теро Вирталы, команда нацелена как на коммерческий успех, так и на достижение высокой планки качества ремейков.

«Наша главная цель ясна: создать отличный ремейк Max Payne».

Кроме того, студия подтвердила, что Rockstar Games возьмет на себя руководство маркетингом. Это означает, что практически все расходы несёт владелец бренда, и Remedy заявила, что не намерена разочаровывать Rockstar Games. По словам генерального директора, текущая работа студии соответствует ожиданиям Rockstar Games. У самой Remedy высокие ожидания, поэтому у нее мало возможностей для ошибок.

Более подробная информация о ремейках должна появиться в 2025 году году, когда студия значительно продвинется в производстве. 

***

Автор обложки: Remedy. Источник обложки: Tech4gamers

Источник: Tech4gamers

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «IXBT.games», подробнее в Правилах сервиса
Анализ
×
Виртала Теро
Rockstar Games, Inc.
Сфера деятельности:Связь и ИТ
11