«Смута», конечно, лучше, но и GSC Game World не ударила в грязь лицом и снова зовет на забег по Зоне.
Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 волнует миллионы людей по всему миру. Многие готовились к возвращению на радиоактивный фронтир, другие с нетерпением ждали провала очередной культовой серии и очередного позора от Фила Спенсера.
Теперь можно выдохнуть. S.T.A.L.K.E.R. 2 оказалась достойным наследником культовой трилогии, который отправляет игрока на таинственную, невероятно атмосферную и живую Зону. Это все та же хадкорная и душная игра с огромной картой, полная багов и мрачных восточноевропейских гэгов. Только уровень иммерсии повысился в разы. Игроки довольны, выставили уверенно позитивные 73% в Steam.
Критики тоже довольны. Хвалят открытый мир, графику, сурвайвл-механики и напряженные перестрелки. Ругают крутую кривую сложности, провальную оптимизацию, глуповатый ИИ, сюжет и английскую озвучку. Багов так много, что многие издания оказались неготовы ставить финальную оценку. Итогом мытарств западных критиков стали 74 балла на метакритике и 77 баллов на опенкритике. Почему-то это худший результат среди всех игр серии.
Недовольны разве что консольные игроки. Кроме проблем с производительностью, версия S.T.A.L.K.E.R. 2 для Xbox выделяется неудобными интерфейсами. Мало того, патч первого дня заметно огорчил предусмотрительных игроков, надеявшихся на предзагрузку – игру пришлось качать заново.
Спорного контента, кроме багов, в игре пока не нашлось.
Больше новостей и раздач в нашем Telegram канале и группе ВК. Рекомендуем подписаться!
😍