После завершения сделки сActivision BlizzardкомпанияMicrosoftпланирует продолжитьрасширение своих игровых студий. Руководитель игрового направления Фил Спенсер отметил, что Xbox открыта для новых приобретений, но в ближайшее время планирует сконцентрироваться на развитии уже существующих команд.
Он также выразил особый интерес к китайскому рынку, где Microsoft сотрудничает сTencent, недавно выпустив мобильную стратегию Age of Empires.
Спенсер также поделился размышлениями о возможной портативной консоли Xbox, однако отметил, что разработка подобного устройства потребует несколько лет. Пока что компания намерена улучшить приложение Xbox для портативных устройств и работать над интеграцией с производителями оборудования.
Кроме того, Microsoft продолжает поддерживать идею многоплатформенности своих игр, хотя конкретные решения по некоторым сериям, таким как Halo, пока не приняты. Спенсер подчеркнул, что успех Xbox в значительной степени связан с облачным геймингом и популярностью их игр на ПК, что позволяет оптимистично смотреть на будущее компании.
Также Спенсеробъяснил ситуациюс серией Fallout, которая не представила новый крупный релиз к премьере сериала отAmazon. По его словам, отсутствие спешки в разработке позволило командеBethesdaсохранить творческую свободу, которую сложно было бы поддерживать, если бы релизы игр и шоу совпадали. Напомним, в играхFallout 76иFallout Shelterсостоялись кроссоверы с шоу«Фоллаут» (Fallout), однако они не стали основным направлением продвижения.
Глава Xboxкоснулся темыпереносарелизаAvowed, предстоящей RPG отObsidian. По его словам, задержка не связана с качеством продукта, а обусловлена желанием Microsoft распределить релизы более гармонично.
Фил также добавил, что в Microsoft разработчики самостоятельно определяют планы на выпуск дополнений, не испытывая давления от руководства. Он подчеркнул, что особенно ценит уникальный контент и выступает против выпуска «манипулятивных» DLC, предпочитая видеть полноценные и самостоятельные дополнения.