Take-Two продаёт компанию Private Division

@@@

Take-Two продаёт компанию Private Division
https://stopgame.ru/newsdata/64662/take_two_prodaet_kompaniyu_private_division
Private Division — издательское подразделение Take-Two, которое выпускало небольшие и AA-игры, такие как The Outer Worlds и Rollerdrome. Материнская компания объявила о продаже лейбла.… […]
Thu, 07 Nov 2024 10:48:04 +0300
Take-Two продаёт компанию Private Division | StopGame
Пропустить навигацию

Тема

Мы в соц. сетях

Новые комментарии

Главная / Новости

Сегодня Сегодня 20 2018

Take-Two продаёт компанию Private Division

Private Division — издательское подразделение Take-Two, которое выпускает небольшие и AA-игры, такие как The Outer Worlds и Rollerdrome. Материнская компания объявила о продаже лейбла.

В интервью GamesIndustry.biz глава Take-TwoШтраус Зельник (Strauss Zelnick) рассказал, что имя покупателя будет раскрыто «относительно скоро». В сделку вошли сама Private Division и все её изданные и грядущие проекты. При этом Take-Two продолжит поддерживать ролевой экшен No Rest for the Wicked, который в апреле стартовал в раннем доступе Steam.

Один из будущих релизов Private Division — уютный симулятор жизни хоббитов Tales of the Shire. Выход состоится 25 марта 2025-го на ПК и текущем поколении консолей, включая Switch.

По словам Зельника, Take-Two сосредоточит свои усилия на блокбастерах и мобильных играх:

Мы приняли это стратегическое решение, чтобы направить все наши ресурсы на развитие основной и мобильной отраслей в долгосрочной перспективе. Мы действительно лучшие в создании больших AAA-проектов. У нас есть крупнейшие франшизы в индустрии интерактивных развлечений, одни из крупнейших франшиз в развлекательной индустрии вообще, и наша миссия — выпускать сиквелы знаменитых серий и создавать новые успешные франшизы. Команда Private Division прекрасно поддерживала независимых разработчиков, и практически все её проекты хорошо продались. Однако масштаб этих проектов, откровенно говоря, скромный, а мы специализируемся на больших хитах.

В мае 2024-го издание Bloomberg сообщило, что Take-Two распускает команды

Intercept Games

и 

Roll7

. Штраус Зельник тогда опроверг информацию прессы, но в свежем комментарии для GI.biz представитель Take-Two подтвердил — обе студии были закрыты до продажи Private Division.

Теги

Лучшие комментарии

Оба моих сына довольно успешно проводят время в мобильных играх и периодически просят купить что-то донатное (не покупаю). Дети-подростки, многие девушки активно играют в мобилки, например. Страны в которых ПК\консоли не очень распространены, а мобильники есть у всех. Рынок большой, причём во всём мире.
То что у нас в РФ оно не очень распространено — ещё не значит что в остальном мире всё так же.

Леди и Джентльмены, я хочу обратиться к вам серьёзно, кто все эти люди, для которых такие крупные компании, бросаются развивать, мобильные игры, какой последний релиз был, на мобильной платформе, кроме «покемонов го» который свёл всех с ума? Или хотя бы о котором говорили, дольше двух секунд, во что там, на этих ваших мобильниках играют? В бой с тенью? В вектора? Бравл старс? За Геншин говорить не хочу, но ведь на компьютере есть, как в принципе и вектор но не об этом. Кто эти тайные геймеры вливающие такие деньги в симуляторы гринда? И деньги ведь такие вливаются, что все хотят их получить, что люди себе бы уже давно собрали топовый пк, купили плазму и к ней консоль и на сдачу на сотни игр хватило, поэтому вариант, а у этих людей нету компьютера откладывается. То как люди на работе играют, я конечно трудно себе представляю, а у подростков денег не много. Так кто спонсирует весь этот шабаш?

Скорее всего это люди, у которых много свободного времени на работе. Вот и поигрывают!

Кто эти тайные геймеры вливающие такие деньги в симуляторы гринда?

Китайцы

Школьники вполне способны тратить карманные/мамины деньги на крутки в геншине.

Да и в целом, мне кажется, прослойка казуальных геймеров (не в том плане, что они во что-то не то или не так играют, а в плане того, что это люди которые не угарают по индустрии, не шарят, кто такие эти ваши компании-разработчики и просто после работы донатами, в какой-нибудь такой мобилке, обменивают деньги на серотонин) достаточно велика не только среди молодёжи. 10 тётенек в метро играющих в 3-в-ряд из 10.

Даже по этому ответному комментарию это видно, хехе.

Офисные (и не только) работники среднего звена и выше у которых достаточно денег но мало времени и интереса к Индустрии Видеоигры. Те, для кого это не нёрдовское хобби, а просто способ чуть отвлечься. Кому не жаль несколько процентов зарплаты в месяц ради того чтоб получить быстрый фан и превосходство над другими в игре.

Ну и люди с зависимостью которые сливают туда больше, чем реально могут себе позволить.

Ну да. Но будет ли кто-то пытаться...

Там издатель Xbox Game Studios, а не Private Division

Это издатель, а не студия-изготовитель коей являются обсидианы. Этим в наследство после отхода обсидианов майкам остались лишь права на владение конкретно 1ой The Outer Worlds, которое они реализовали кривой «апгрейнутой» версией (и вроде портом неизвестного мне качества)

А есть шансы что новые владельцы таки возьмутся допиливать KSP2?

Ну, студию-разработчика закрыли… А там кто знает.

В сделку вошли сама Private Division и все её изданные и грядущие проекты.

Если права на KSP вошли в сделку то это открывает поле для возможностей, даа...

Из всех ответов, ваш как будто бы, самый близкий к правде.

Пытался прочитать твой серьёзный спич, но переизбыток запятых там, где они не нужны, и отсутствие там, где положены, сломали мои глаза.

Да, я совершенно потерял знания, когда их нужно ставить. Но заливать комменты в сайты для проверки, мне лень.

Где-то читал, что около 80% всей мобильной кассы приходится на candy crush | royal match и внезапно тысячи клонов типа Игра престолов: Завоевание(там китайский оригинал на донате зашибает в год денег больше чем у ААА студий капитализации).

Люди любят 3 в ряд и фермы. Особенно азиаты это дело любят больше чем даже гачу.

Я самолично провел в одной гаче 2 года пока ее не продали китайцам которые тупо за последующие полтора года никаких обновлений не делали и тупо доили умирающий проект. Слишком тупо. Но за все время потратил всего 3 бакса.

Ну, вообще то на мобильный рынок приходится бОльшая часть дохода от игр. Так что в эти игры играют и очень много, а с развитием телефонов будут играть еще больше.
Для современных детей именно телефон и планшет — первые игровые платформы.

Хотел по старой памяти сказать что видимо Embracer купят. Но теперь такой легкий для угадывания прогноз уже не сделать.

Можно считать The Outer Worlds 2 — канувшим в Лету?(

Читай также

Рассказываем вам о видеоиграх

© 1999–2024 StopGame.ru Использование любых материалов сайта
без согласования с администрацией запрещено

LIVEМы в эфире!

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «StopGame.ru», подробнее в Правилах сервиса