Ближайший патч для Star Wars Outlaws станет крупнейшим со дня выхода игры

@StopGame.ru

@@@

Ближайший патч для Star Wars Outlaws станет крупнейшим со дня выхода игры
https://stopgame.ru/newsdata/64635/blizhayshiy_patch_dlya_star_wars_outlaws_stanet_krupneyshim_so_dnya_vyhoda_igry
У Star Wars Outlaws сменился творческий руководитель — место Джулиана Герити (Julian Gerighty) занял Дрю Рекнер (Drew Rechner). В заметке на сайте Ubisoft новый директор и его подчинённые рассказали о дальнейшей поддержке игры.… […]
Tue, 05 Nov 2024 02:19:52 +0300
Ближайший патч для Star Wars Outlaws станет крупнейшим со дня выхода игры | StopGame
Пропустить навигацию

Тема

Мы в соц. сетях

Новые комментарии

Главная / Новости

5 ноября 5 нояб. 22 3532

Ближайший патч для Star Wars Outlaws станет крупнейшим со дня выхода игры

У Star Wars Outlaws сменился творческий руководитель — место Джулиана Герити (Julian Gerighty) занял Дрю Рекнер (Drew Rechner). В заметке на сайте Ubisoft новый директор и его подчинённые рассказали о дальнейшей поддержке игры.

По словам Рекнера, авторы Outlaws собирают обратную связь не только через тесты, аналитику, отчёты об ошибках и так далее, но и через неформальные каналы вроде роликов на YouTube. Студия Massive Entertainment обозначила три основных аспекта экшен-адвенчуры, нуждающихся в улучшении:

  • Бои. Их хотят сделать интереснее и глубже.
  • Стелс. Этот элемент станет более понятным и удобным.
  • Управление. Его сделают более логичным и отзывчивым.

Грядущий апдейт 1.4, который стартует 21 ноября, окажется самым большим в недолгой истории Star Wars Outlaws. Напомним, в тот же день игра доберётся до Steam, а также получит DLC Wild Card с участием Лэндо Калриссиана.

Теги

Платформы

Жанры

Дата выхода

30 августа 2024

661

2.8

77 оценок

Моя оценка

Лучшие комментарии

Студия Massive Entertainment обозначила три основных аспекта экшен-адвенчуры, нуждающихся в улучшении: Бои. Их хотят сделать глубже и интереснее. Стелс. Этот аспект станет более понятным и удобным. Управление. Его сделают более логичным и отзывчивым.

А сразу нельзя было?

Интересно, а вот систему вырубания тоненькой барышней штурмовиков в шлемах с кулачка поправят? Ну хотя бы какой-то энерго-кастет ей добавили бы или что-то подобное.

чтобы можно было поиграть бесплатно

Не думаю, что это основные приоритеты разработчиков при создании патчей.

Ты не понимаешь, просто игра в раннем доступе)

А ведь можно было выдать интереснейшую механику и целый ряд квестов. Придумать кастет, который вначале надо найти или украсть или купить или скрафтить. Можно даже какую то историю, с качтетом связанную придумать. Потом к нему добавить энерго элементы, которые тожа надо както добывать. Можно было добавить чтобы он, например ломался, если вырубать особо крепких приотивников, и его надо было чинить, а ресурсы сделать редкими и вокруг этого дажве выстроить цепочку квестов.
В общем офигенная была бы фича в игре, но ее нет.

у меня игра тормозит, просто тормозит, на любых настройках (ryzen 5900x, 32 Gb оперативы, 6900xt

А у меня нет, если ты играл НЕ с М.2 со скоростью 5700-6000, то вот тебе и ответ на твои тормоза, А я играл не то что на ультра настройках, а в Лаунчере прописывал открытие скрытых мега настроек +ultramax, — после чего открываютца скрытые настройки выше максимальных, И то, как видишь, даже с НИМИ стрелками на фото у меня во всей игре ровная линия в 60 FPS в углу.

Что показывает что никаких тормозов за ДОЛГИЕ часы в игре нет, не было и Денуво не мешает.

Будешь говорить что эти рисунки с инфой я в Пентбраше нарисовал и всё вру? 😹😂Тут низзя более трех скринов, поэтому, скрин 4 со скоростью читки игрой в фоне данных под 1800 мб./ сек с М.2 прилепил в углу, ибо как ты знаешь, не один SSD 1800 не даст… Ровную линию FPS в углу видно хорошо?

У неё во второй половине игры как раз появляется шокер, которым можно глушить дроидов и крупных противников. Так что да, куда логичнее было бы дать его в самом начале и потом по ходу игры либо модифицировать с помощью особых чертежей или материалов, либо просто открывать дополнительные фичи в прокачке.

Если не ошибаюсь, только в киберпакне есть опция полного RT освещения, в остальных лучи для отражений и точечного света. Outlaws первая игра на моей памяти где всё освещение сделано на RT и нет возможности его выключить, соответственно даже на минималках жрет она ресурсов прилично. Я так и играл на своей 2070 super.

Денуво бы убрали ещё, чтобы можно было поиграть бесплатно и без тормозов.

Там не было тормозов с Денувой даже играя на релизе первого дня. Ни одного тормоза или микрофриза на ультра, если ты конечно не играешь на Pentium 166MMX Double IBM Cell (ММХ) + 32mb RAM, S3Virge DX 4mb Voodoo 2 QUAD Crossfire 3dfx-12 mb (◔౪◔ )

Да, блин, только внимание обратил, что это FullHD =)) В 3440*1440 немного грустно играть =)

у меня игра тормозит, просто тормозит, на любых настройках (ryzen 5900x, 32 Gb оперативы, 6900xt)

Игру уже не спасти, чтобы с ней уже не делали. Сюжет просто никакущий, геймплей наискуднейший. Печально видеть такие игры, при таких возможностях. Всего-то надо найти хотябы одного вменяемого сценариста, неужели на западе такие перевелись?

В детстве да, но игра 18+ вообще то :)

Снимают для всех. Мы с тобой понимаем, что бы было с девчулей, а неокрепшее сознание за чистую монету примет. Я в детстве вполне серьёзно относился к поступкам всех героев боевиков, Сони Блейд, например :D

Не думаю, что боевики с Анной де Армас, раскидывающей спецназ, снимают для детей. Или с Шарлиз Терон. Или с Кейт Бекинсейл (но у той хоть спецабилки). Это проблема со времён Баффи, порождающая искажение восприятия, что девчуля 50 кило что-то может противопоставить мужику, который в реальности её скрутит одной рукой.

Оптимизация отъехала еще на этапе проектирования, когда решили всё освещение сделать с помощью RT лучей, тут выпиливание денувы ничем не поможет.

Вроде ей то ли подправили эту анимацию, она их теперь оглушает рукояткой бластера. Что, конечно, тоже не бог весть что, но всяко лучше изначального.

Тут зависит от конкретного разработчика, в Control, Ghostwire Tokyo,WD Legion, Crysis 2,3 Remastered, Cyberpunk 2077, Bright Memory Infinite, отлично реализована RT, на картах среднего уровня можно использовать без апскейлеров. Так что использование RT не оправдание плохой оптимизации !

Не, они хотят, чтобы дети считали, что тоненькая барышня способна въ*бать кулачком также, как здоровый сто килограммовый мужик с набитыми кулаками. Не будет кастета.

Денуво бы убрали ещё, чтобы можно было поиграть бесплатно и без тормозов.

Читай также

Рассказываем вам о видеоиграх

© 1999–2024 StopGame.ru Использование любых материалов сайта
без согласования с администрацией запрещено

LIVEМы в эфире!

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «StopGame.ru», подробнее в Правилах сервиса
Анализ
×
Ана Селия де Армас Касо
Последняя должность: Актриса
22
Шарлиз Терон
Последняя должность: Актриса, фотомодель, продюсер
42
Кэтрин Ромари Бекинсейл (Кейт Бекинсейл)
Последняя должность: Актриса
Маковеев Андрей
Блейд Сони
Nintendo
Сфера деятельности:Деятельность общественных объединений, международных организаций
26
IBM
Организации
100
YouTube
Производитель:Google
122
PlayStation 5
Производитель:SIE
56
Steam
Продукты
64
Xbox Series X
Производитель:Microsoft
44