Dragon Age: The Veilguard побила рекорды по количеству операций в Steam

@UPgrade

Последняя часть франшизы Dragon Age, получившая название «Dragon Age: The Veilguard», с момента своего недавнего выхода набирает обороты. Согласно сообщениям, игра уже побила рекорды по количеству операций в Steam для однопользовательских премиум-игр от BioWare и EA.

Несмотря на впечатляющую производительность игры, разработчики пока не планируют выпускать для нее сюжетный загружаемый контент (DLC). Об этом в интервью с креативным директором Dragon Age: The Veilguard Джоном Эплером сообщил Rolling Stone.

В качестве основной причины такого решения Эплер назвал относительно небольшой размер команды BioWare. В настоящее время студия сосредоточена на разработке следующей части серии Mass Effect, которая, как ожидается, сохранит фотореалистичный художественный стиль и зрелый тон франшизы.

Однако ситуация может измениться, если игра превзойдет ожидания EA по продажам. Генеральный директор компании Эндрю Уилсон недавно заявил инвесторам, что Dragon Age: The Veilguard имеет потенциал стать прорывной игрой.

Эплер также рассказал об обратной связи, которую BioWare учла при разработке The Veilguard, извлекая уроки из прошлых проектов студии. Из Mass Effect Andromeda команда узнала, что полировка игры и дизайн открытого мира нуждаются в улучшении. Эплер признал, что, хотя Andromeda оказалась лучше, чем можно было предположить, технические проблемы и недостаток полировки на старте были обоснованной критикой.

Что касается отхода от многопользовательского подхода в Anthem, Эплер подчеркнул, что BioWare — это студия, известная прежде всего как создатель однопользовательских сюжетных ролевых игр. Команда посчитала, что многопользовательский аспект отталкивает давних поклонников студии, не привлекая новых игроков.

Эплер не стал полностью исключать возможность разработки BioWare еще одной многопользовательской игры в будущем, заявив, что в многопользовательском сеттинге можно рассказать захватывающую историю, о чем свидетельствует успех Final Fantasy XIV.

Наконец, Эплер отметил, что команда решила проблему недостаточного количества разговоров с компаньонами, на что часто жаловались игроки предыдущей игры Dragon Age, Inquisition.

В целом, успех Dragon Age: The Veilguard и уроки, извлеченные из прошлых проектов, говорят о том, что BioWare нацелена на создание сильного однопользовательского опыта для своих преданных поклонников.

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «UPgrade», подробнее в Правилах сервиса
Анализ
×
Эплер Джон
Уилсон Эндрю