Capcom сохраняет оптимизм несмотря на падение результатов в первом полугодии

@@@

Capcom сохраняет оптимизм несмотря на падение результатов в первом полугодии
https://stopgame.ru/newsdata/64563/capcom_sohranyaet_optimizm_nesmotrya_na_padenie_rezultatov_v_pervom_polugodii
Парад финансовых отчётов открыла Capcom. Японская корпорация похвалилась результатами за первое полугодие, которое завершилось 30 сентября. Как гласят опубликованные документы, несмотря на снижение некоторых параметров, у Capcom всё хорошо, поэтому она уверенно движется к достижению прогнозируемой годовой прибыли.… […]
Tue, 29 Oct 2024 15:50:45 +0300
Capcom сохраняет оптимизм несмотря на падение результатов в первом полугодии | StopGame
Пропустить навигацию

Тема

Мы в соц. сетях

Новые комментарии

Главная / Новости

29 октября 29 окт. 8 2736

Capcom сохраняет оптимизм несмотря на падение результатов в первом полугодии

Парад финансовых отчётов открылаCapcom. Японская корпорация похвалилась результатами за первое полугодие, которое завершилось 30 сентября. Как гласят опубликованные документы, несмотря на снижение некоторых параметров, у Capcom всё хорошо, поэтому она уверенно движется к достижению прогнозируемой годовой прибыли.

Собрали главное из отчёта:

  • Чистые продажи Capcom за полгода уменьшились на 25 % и составили 376,6 миллиона долларов (56,4 миллиарда иен). Операционный доход тоже смотрит вниз — 135,1 миллиона долларов (20,7 миллиарда иен), что на 39 % меньше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
  • В течение шести месяцев Capcom в основном выпускала обновлённые версии уже существующих игр, в числе которых Dead Rising Deluxe Remaster, MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics и другие тайтлы. Поэтому их доля за полгода составила всего 5,4 %. В несколько раз лучше себя чувствуют проекты из бэк-каталога — на них пришлось 94,6 % от всех продаж за указанный период. Например, тираж франшизы Monster Hunter заметно вырос.
  • Новые тайтлы сконцентрированы во второй половине года. Именно тогда компания рассчитывает на увеличение продаж и выручки. До конца марта 2025-го свет увидит, например Monster Hunter Wilds.
  • Видеоигровое направление корпорации заработало 258,7 миллиона долларов (39,7 миллиарда иен) — результат меньше на 35 %, чем годом ранее. Это единственное направление Capcom, показавшее падение, но оно принесло больше всего средств за полгода.
  • Всего удалось продать 20 миллионов копий игр, что на 11 % ниже, чем в первом полугодии прошлого года. Тогда, напомним, стартовала Street Fighter 6, которая неплохо простимулировала данный параметр. Львиная доля поступлений пришла от реализации тайтлов в «цифре». Распределение по платформам за полгода следующее:
    • ПК — 54 %.
    • Консоли — 40 %.
    • Мобильные устройства — 6 %.
  • В Capcom считают, что компания выполнит годовой план несмотря на падение ключевых параметров. Прогноз по итогам фискального года, который закончится 31 марта 2025-го, останется без изменений.

Самые продаваемые игры за первое полугодие

  • Monster Hunter: World — 27,09 миллиона копий (+1,76 миллиона единиц за шесть месяцев).
  • Monster Hunter Rise — 16,09 миллиона копий (+1,37 миллиона единиц за шесть месяцев).
  • Resident Evil 7 — 14,06 миллиона копий (+674 тысячи за шесть месяцев).
  • Monster Hunter World: Iceborne — 14,04 миллиона копий (+1,44 миллиона единиц за шесть месяцев).
  • Resident Evil Village — 10,55 миллиона копий (+744 тысячи за шесть месяцев).
  • Monster Hunter Rise: Sunbreak — 8,9 миллиона копий (+1,15 миллиона единиц за шесть месяцев).
  • Devil May Cry 5 — 8,76 миллиона копий (+713 тысяч за шесть месяцев).
  • Resident Evil 4 — 8,01 миллиона копий (+832 тысячи за шесть месяцев).
  • Street Fighter 6 — 4,14 миллиона копий (+831 тысяча за шесть месяцев).
  • Dragon’s Dogma II — 3,32 миллиона копий (+695 тысяч за шесть месяцев).

Общие результаты франшиз Capcom

  • Resident Evil — 163 миллиона копий.
  • Monster Hunter — 105 миллионов копий.
  • Street Fighter — 55 миллионов копий.
  • Mega Man — 42 миллиона копий.
  • Devil May Cry — 32 миллиона копий.
  • Dead Rising — 17 миллионов копий.
  • Dragon’s Dogma — 12 миллионов копий.
  • Ace Attorney — 12 миллионов копий.
  • Marvel vs. Capcom — 11 миллионов копий.
  • Onimusha — 8,7 миллиона копий.

Теги

Платформы

PC | Mac | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW | iOS | Stadia | PS VR

Жанр

Дата выхода

24 января 2017

3.4K

4.2

2 436 оценок

Моя оценка

Платформы

PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX

Жанры

Дата выхода

26 января 2018

796

3.8

434 оценки

Моя оценка

Платформы

PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX

Жанр

Дата выхода

8 марта 2019

3.2K

4.3

1 925 оценок

Моя оценка

Платформы

PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX

Жанры

Дата выхода

6 сентября 2019

196

4.2

102 оценки

Моя оценка

Платформы

PC | Mac | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW | iOS | Stadia | PS VR2

Жанр

Дата выхода

7 мая 2021

3.3K

4.3

1 850 оценок

Моя оценка

Платформы

PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW

Жанры

Дата выхода

26 марта 2021

343

4.0

126 оценок

Моя оценка

Платформы

PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW

Жанры

Дата выхода

30 июня 2022

71

4.2

32 оценки

Моя оценка

Платформы

Жанр

Дата выхода

2 июня 2023

357

4.4

117 оценок

Моя оценка

Платформы

Жанр

Дата выхода

24 марта 2023

3.7K

4.6

1 868 оценок

Моя оценка

Платформы

Жанры

Дата выхода

22 марта 2024

1.1K

4.0

229 оценок

Моя оценка

Платформы

PC | PS4 | PS5 | NSW

Жанры

Дата выхода

12 сентября 2024

14

0

0 оценок

Моя оценка

Лучшие комментарии

Разве конец марта — это второе полугодие?

Конец второго полугодия финансового года.

ПК — 54 %. Консоли — 40 %.

Удивлён, что родная пекарня обгоняет консоли. Думал консоли впереди и намного.
А ещё «семёрка» удивляет обгоняя по продажам Деревню.

Я более чем уверен что видел уже такой ник, у забаненого пользователя.

Наверное тут про финансовый год, он как раз в марте заканчивается

Ну там было что-то в духе «Тупая игра для любителей китайских порномультиков, я бы запретил».

Мне даже жаль, что я весь комментарий не увидел. Чувствую, он был фееричный.

Как же Monster Hunter рвёт. И это хорошо. Достойная серия.

«Новые тайтлы сконцентрированы во второй половине года. Именно тогда компания рассчитывает на увеличение продаж и выручки. До конца марта 2025-го свет увидит, например Monster Hunter Wilds.»

Что-то я не понял… Разве конец марта — это второе полугодие? По идее, большая часть 2025 года пуста у САРСОМ на релизы, возможно, до конца 25 мы увидим новый резидент, анонс которого, должен состояться до конца 2024 года.

Читай также

Рассказываем вам о видеоиграх

© 1999–2024 StopGame.ru Использование любых материалов сайта
без согласования с администрацией запрещено

LIVEМы в эфире!

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «StopGame.ru», подробнее в Правилах сервиса
Анализ
×
Скорич Лина
Волошин Кирилл
Гальперов Василий
Лихачев Алексей
Бурсов Александр
Capcom Company Limited
Организации
3
Apple iOS
Производитель:Apple
99
PlayStation 5
Производитель:SIE
45
Xbox Series X
Производитель:Microsoft
36
Nintendo Switch
Продукты
38
Street Fighter 6
Продукты
11