Московские разработчики видеоигр впервые представили свои проекты на выставке в Индонезии

Представители столичной индустрии видеоигр впервые приняли участие в одной из крупнейших международных выставок — Indonesia Game Developer Exchange (IGDX). Российскую делегацию возглавляли как ведущие разработчики, так и молодые команды, готовящиеся представить свои инновационные проекты. Как сообщила заместитель мэра Москвы Наталья Сергунина, участие в выставке стало значительным шагом в продвижении российской игровой индустрии на международный рынок.

На выставке были представлены как мобильные, так и компьютерные игры, в том числе проекты по мотивам русских сказок, которые привлекли внимание множества участников. Стенд Москвы пользовался особым интересом у гостей выставки, и в рамках деловой программы было проведено более 130 встреч с потенциальными партнерами из Индонезии, Китая, Бразилии и других стран.

Одним из ярких примеров был симулятор автомобильных гонок и специальное игровое «автокресло», разработанные московской компанией. Также внимание привлек приключенческий проект, погружающий игроков в волшебный мир с захватывающими событиями и графикой.

Важным моментом стала презентация московской делегацией первого в России кластера видеоигр и анимации, который планируют открыть в инновационном центре «Сколково» в 2025 году. Комплекс, площадью около 40 тысяч квадратных метров, будет оснащен всем необходимым для разработки игр и анимаций — от студий захвата движения до современных серверов и зон для звукозаписи.

Прием заявок на резидентство в новом кластере уже открыт и продлится до 30 ноября. Участниками могут стать как ведущие студии, так и начинающие разработчики, зарегистрированные в Москве и имеющие в портфолио реализованные проекты. Кластер предоставит не только ресурсы для работы, но и поддержку в продвижении продукции на международном рынке.

фото Пресс-служба Аппарата Мэра и Правительства Москвы

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «FBM», подробнее в Правилах сервиса