Производство Black Myth: Wukong обошлось в 42 миллиона долларов

@Kanobu

Всего за месяц с релизаBlack Myth: Wukongпродалась тиражом более чем в20 миллионов копий— и этого определённо хватило, чтобы многократно покрыть бюджет проекта. Он, как оказалось, был весьма скромным: студия Game Scienceпотратилаоколо 42,3 млн долларов.

Речь идёт именно о производственном бюджете — с учётом маркетинга этот бюджет повышается до70 миллионов, если верить одному из инвесторов из компании Hero Games. Такую сумму разработчики потратили за шесть лет.

Какотметилив издании GameWorldObserver, такая цена — удивительно низкая для AAA-игры. Большая часть современных проектов только в плане производства стоит дороже, чем весь «Вуконг» с учётом маркетинга. Например:

Из всех вышеназванных игр по бюджету Black Myth равна только Alan Wake 2 — с той лишь разницей, что творение Remedy продалось кратно слабее. При этом Wukong до сих пор не вышла на консолях Xbox: выход ожидается «позже» из-за неких технических сложностей.

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «Канобу», подробнее в Правилах сервиса
Анализ
×
Xbox
Производитель:Xbox Game Studios
44
The Callisto Protocol
Продукты
4