Возвращение классики — критики в восторге от ремейка Silent Hill 2

@StopGame.ru

@@@

Возвращение классики — критики в восторге от ремейка Silent Hill 2
https://stopgame.ru/newsdata/64267/vozvraschenie_klassiki_kritiki_v_vostorge_ot_remeyka_silent_hill_2
Появился и релизный трейлер.… […]
Fri, 04 Oct 2024 12:08:50 +0300
Возвращение классики — критики в восторге от ремейка Silent Hill 2 | StopGame
Пропустить навигацию

Тема

Мы в соц. сетях

Новые комментарии

Главная / Новости

4 октября 4 окт. 67 9150

Возвращение классики — критики в восторге от ремейка Silent Hill 2

Появился и релизный трейлер.

Если ранние трейлеры и прочие материалы заставили вас думать, что Bloober Team не справится с ремейком Silent Hill 2, — можете выдохнуть. Согласно посыпавшимся сегодня обзорам, у польской команды получилось сохранить ту самую атмосферу оригинала и подтянуть проект для современных систем.

На момент написания новости у ремейка

87 баллов

на Metacritic и 86 баллов на OpenCritic (тайтл рекомендуют 88 % авторов). Работу Bloober Team хвалят за верность оригиналу, впечатляющую визуальную составляющую, хороший саунд-дизайн, новую (достойную!) озвучку и улучшенную боевую систему, которая всё же сохранила некую неуклюжесть, свойственную жанру сурвайвал-хорроров. Ворох концовок остался на месте, но необходимые для них предметы перепрятали. Город стал масштабнее, и зайти теперь можно в большее количество зданий.

Эта версия Silent Hill 2 ощущается похожей на серию ремейков Resident Evil от Capcom. И это то, чего мне совершенно не хотелось. Я переживала, что путешествие Джеймса станет делать слишком сильный упор на сражения. Однако Bloober Team удалось выдержать идеальный баланс. Silent Hill 2 получила современный вид от третьего лица и HD-окружение. И хотя боёвку освежили, она определённо не перетягивает на себя всё одеяло в ремейке.

Келси Рэйнор (Kelsey Raynor) из VG247

Минусы у Silent Hill 2 тоже нашлись, но их довольно мало. Критики поругали игру за встречающиеся баги и посредственные анимации. «Джеймс не может размахивать дубинкой. Наблюдать за его атакой — ощутить зловещую долину в действии. <…> На протяжении всей кампании вы увидите множество его неловких, резких взмахов», — гласит обзор от TheGamer. Кроме того, порой ремейк оказывается слишком щедр на патроны и аптечки, а изучение некоторых локаций ощущается репетативным.

Мы выбрали выводы из трёх рецензий с разными оценками в рамках опубликованных обзоров.

Ремейк Silent Hill 2 — это чёртов триумф. <…> Совершенно неважно, играли ли вы в оригинал ранее или нет. Ремейк SH2 умело объединяет в себе старое и новое, благодаря чему перед нами лучший хоррор, в который я играла за многие годы. И я подозреваю, что это высказывание будет справедливо даже для тех, кто впервые встречается с Джеймсом. Если отбросить лёгкое ворчание по поводу сражений, в игре нет ничего, что я бы хотела изменить. Как он выглядит, как он звучит, как он играется, как он повторяет за оригиналом и добавляет новое, при этом отдавая дань уважения любимому многими исходному материалу. Ремейк Silent Hill 2 настолько близок к совершенству, насколько я только могла надеяться. А надежды мои были ой как высоко.

Викки Блейк (Vikki Blake)

Silent Hill 2 — это искусный пересказ одной из самых любимых игр в жанре сурвайвал-хорроров. Тайтл остаётся верным оригиналу (иногда с ошибками), но вдыхает в него достаточный объём новой жизни, чтобы одновременно гарантировать, что давние поклонники оценят проявленное уважение, а новички не сочтут его устаревшим. <…> У игры могли быть скептики, но она сумела доказать, что большинство из них ошибались. Добиться этого удалось крайне атмосферной версией, которая умело балансирует между двумя мирами — новизной и ностальгией.

Крис Скаллион (Chris Scullion)

Почти 18 минут геймплея.

Версия Silent Hill 2 от Bloober Team часто ощущается как высококачественная версия оригинала с переработанными головоломками и иным расположением предметов. Бои доставляют удовольствие в разумной мере, стычки с боссами улучшены, но всё то, что делает из игры хороший ужастик, частично портят чрезмерный дизайн звука, скримеры и общее отсутствие сдержанности. <…> То, что раньше было нашим особым местом, изменилось. К счастью, осталось достаточно того, что придавало ту самую изюминку. Этого хватит, чтобы растопить сердца как ностальгирующих и так и новичков. Даже если в процессе вам придётся проигнорировать безвкусные добавки.

Джеймс Кеннеди (James Kennedy)

Облагороженная Silent Hill 2 стартует 8 октября на ПК (Steam) и PlayStation 5. Обладатели издания Digital Deluxe могут начать играть уже 6 октября. Ремейк оснастят текстовым переводом на русский язык.

Читай также

Теги

Платформы

Жанры

Дата выхода

8 октября 2024

864

Лучшие комментарии

Из-за того что какая-то героиня выглядела как жертва насилия, а не как девушка прямо с обложки Плейбоя.

да как ты задрал, Господи Боже…
НИКТО так не говорил НИГДЕ! говорили что она НЕ ВЫГЛЯДИТ ИЗМОЖДЕННОЙ И ИЗМУЧЕННОЙ!

ты сам придумал тупой тейк и теперь уже пол года с ним ходишь. и как только тебе указываешь на то что ты придумал фигню ты молчишь и никогда не отвечаешь(пара ссылок внизу.  ты вбросил, тебе ответили, ты отмалчиваешься). при этом это единственный тейк про критику игры, который ты используешь, другие претензии которые были раньше(еще до первой демонстрации внешности Анджелы) ты просто игнорируешь

А я смотрел на всю эту клоунаду и офигевал.

а всего-то не надо было смотреть в зеркало

Быть может это был важный урок тому, насколько аудитория бывает несправедливой и жестокой.

ну первые трейлеры и демонстрации геймплея были правда так себе. за какой-то из них Блуберы даже извинялись и говорили что не они монтировали этот ужас. так что негатив был справедлив по отношению к тем трейлерам.

последние же трейлеры наоборот были хорошие и народ их принял положительно)

Пацаны ваще ребята.

Рад за блуберов, если у них вышел действительно хороший ремейк! Помню, какая волна комментариев поднялась после первых трейлером и будет круто, если первое впечатление было обманчивым

ты молчишь и никогда не отвечаешь

Критики всегда от всего в восторге. Про это можно не писать. Они уже очень давно перестали быть показателем.

Тот показательный юзерскор, складывающийся из нулей и десяток, которые лепят по объективным критериям типа «страшная баба, повесточка, 0/10», «доступно в геймпассе на релизе, 10/10» и т.д.?

Меня эти новости больше настораживают. Очень многое из того, что хвалят критики на деле оказывается… Ну таким.

Юзерскор в целом более показательный, чем отзывы критиков.

если критики в восторге особенно мудаки типа котаку и ign значит можно смело скипать

ой… как-то неловко получилось

Признаюсь, я тоже был негативно настроен на игру. Чёрт! Я рад, что ошибался и я рад, что серия Silent Hill выходит из стадии «заморозки». Быть может это был важный урок тому, насколько аудитория бывает несправедливой и жестокой.

А пока дождусь возможности самостоятельно пощупать игру, чтобы составить собственное мнение о ней.

т.е ты оцениваешь игры не играя в них, и при этом рассказываешь какие Котаку и ИГН, которые хотя бы играли в обозреваемые игры, плохие?)

а еще у тебя в любимых отмечена Персона 3 Ремейк. которую ИГН на 9/10 оценили… как-то получается ваши с ИГН вкусы совпадают, но при этом если ИГН в восторге — игры можно скипать. это как?

Да, классно нахвалили, что аж разница в 20-25 баллов в среднем. А разброс по конкретным изданиям и того выше(Сравнить хотя бы оценки Eurogamer'а — 60 и 100 на Конкорде и СХ2 соответственно).

Жаль конечно, что регионом не вышел. 

Такое объективное общественное мнение. Никогда не ангажированное и не подвластна манипуляциям, неа. /s

Что ж ты Wukong-то не скипнул, раз так?

Отзывы это всегда субъективщина, лол.

Да, есть такое. Но такие отзывы — это скорее статистическая погрешность. В целом по палате народ адекватно оценивает игры.

А много ли показательного в обзорах от прессы (например, в обзоре Конкорда от ING с их 7 из 10)?

Обычные игроки хоть и любят бросаться в крайности, но они никогда не бояться высказывать свои претензии к играм, что может дать больше информации о состоянии игры, нежели очередной пресный обзор со сглаживанием углов и поиском чего-то для каждого.

Просто реакцию на первые трейлеры видели все, а вот дальше, судя по всему, не все и давай обобщать. Тоже помню негативил. А потом «а вот это неплохо» и «тоже хорошо». А теперь вот жду возможность купить.

Читай также

Рассказываем вам о видеоиграх

© 1999–2024 StopGame.ru Использование любых материалов сайта
без согласования с администрацией запрещено

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «StopGame.ru», подробнее в Правилах сервиса
Анализ
×
Capcom Company Limited
Организации
8
PlayStation 5
Производитель:SIE
54
Steam
Продукты
53
Xbox Series X
Производитель:Microsoft
34
Nintendo Switch
Продукты
46
Xbox
Производитель:Xbox Game Studios
37