Проработанные бои и сложные боссы: детали метроидвании Awaken: Astral Blade из интервью VGTimes

@VGTimes.Ru

Издание VGTimes в рамках выставки Tokyo Games Show 2024 поговорило с исполнительным продюсером ESD Digital Games Александром Кудешовым. Темой разговора стала метроидвания Awaken: Astral Blade. Её релиз состоится 22 октября.

Awaken: Astral Blade разрабатывается китайской студией Dark Pigeon Games в рамках инициативы China Hero Project. Программа помогает с выходом на международный рынок, а её куратором выступает сама Sony.

Разработчики Awaken: Astral Blade делают большой упор на проработанные бои с таймингами, комбо и тремя видами оружия с возможностью модификации. Главными источниками вдохновения стали серии Metroid и Ori, поэтому на прохождение сильно влияют полученные способности.

Студия также выделяет множество сложных боссов, скины и систему прокачки. «Есть три ветки развития: комбо, навыки (улучшают стиль и скорость боя), и оружие. Чем больше вы познаете мир, тем легче понимать, что делать дальше», — рассказывает Александр Кудешов.

Полное интервью можно прочитать в отдельной статье. Также не пропустите впечатления от демоверсииS.T.A.L.K.E.R. 2 и интервьюс деталямиStygian: Outer Gods, Dune: Awakening и не только.

VGTimes — российское игровое издание, основанное в 2011 году. За это время наша команда посетила множество крупных мероприятий, включая главную потребительскую выставку gamescom. Этой осенью мы впервые отправились в Токио, где (снова) увидели Кодзиму и пофотографировали японских косплеерш.

-1

Данные о правообладателе фото и видеоматериалов взяты с сайта «VGTimes.Ru», подробнее в Правилах сервиса